Top 10k strings from Load 'n' Run - I Epoca - Issue 11 (1985)(Load 'n' Run)(es)[a].tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  35 //////////////////////////////////////////
  22 |||||||||||||||||||||||||||||||||||
  22 |||||||||||||||||||||||||||||||||
  22 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
  17 /////////////////////////////////////////////
  17 /////////////////////////////////
  15 ///////////////////////////////
  12 b$(x)=" ":
  12 a$(x)=" ":
  12 ///////////////////////////////////
  11 00000000000000000000000000000000
  11 ...................
  11 ..........
  11    CONECTA   EL   CASSETTE    
  11      PARA EL CASSETTE     
  11      L'N'R
  10 INICIO DE LA PRESENTACION
  10 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR":
   9 ////////////////////////////////////
   7 ////////////////////////////////
   6                                 
   5 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
   5 //////////////////////////////////////
   5 //////////////////////////////////.
   5           
   4 |||||||||||||||||||||||||||
   4 d$(x)="u":
   4 d$(x)="j":
   4 d$(x)="i":
   4 c$(x)="u":
   4 c$(x)="h":
   4 c$(x)="g":
   4 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
   4 ;"           ":
   4 ;"                                ":
   4 33333333333333333333333333333333
   4 ///////////////////////////////////////////
   4 /////////////////////////////////////
   4 //////////////////////////////////
   4 ..//////////////////////
   4 "              
   4                                
   3 round     
   3 jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
   3 VIDEO ARCADE
   3 BAJE EL VALOR DE 
   3 A STRANGE EVENT
   3 ;"           "
   3 ::::::::::::::::::::::::::::::
   3 2.KEMPSTON [\]^ 
   3 0#//////////////////////////////////.'
   3 0"//////////////////////////////////.&
   3 //////////////////////////]^_`a//
   3 ///////////////////////////////////]^_`a//
   3               
   2 sabotaje  
   2 f;"                  ":
   2 [/q"/q:3qO
   2 YAA BUILDING SITE
   2 STRDEMONSTRATION
   2 Press the number of your choice
   2 PRESS SPACE TO START
   2 PLEASE ENTER YOUR NAME  
   2 MISSILE SILO
   2 LOAD'N'RUN 85
   2 IF THESE KEYS ARE OK PRESS ENTER
   2 G  GREAT Score
   2 FGAME OVER
   2 F          
   2 CURIOSITY CORNER
   2 CINTA O IMPRESORA ?  
   2 ?????????????????????????????????
   2 ;"SIETE Y MEDIO";
   2 ;"SIETE Y MEDIO":
   2 ;"R E S C A T E";
   2 ;"Para dar carta pulsa ( C )":
   2 ;"GANO YO":
   2 ;"     P I X E R A M A     "
   2 ;"          "
   2 7&1/2     
   2 3333333333333333333333333333333333
   2 333333333333333333333333333333333
   2 3.Play Game
   2 2^z2nz2~z2
   2 0//////////////////////////////////
   2 0$///////////////////////////////////.%
   2 0#/////////////////////////////////.%
   2 0"////////////////////////////////.'
   2 0 //////////////////////////////////.
   2 /////////////////////////////////////////
   2 ////////////////////////////////////////
   2 ///////////////////////////////////////
   2 ////////////////////////////////.
   2 /////////////////////////////
   2 ///////////////////////////
   2 /////////////////////////
   2 '"   SINCLAIR"
   2 $/////////////////////////////////.&
   2 "     TECLADO :"
   2  VIDEO ARCADE
   2  THE GRAVEYARD
   2  PULSA ENTER 
   2  ESQUINA CURIOSA
   2   THE GARDEN
   2   THE FACTORY
   2   GREAT SCORE
   2    YOUR SCORE  
   1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
   1 ~~~}}|{zzyxvutsqpomkjhfdb`^\ZXUSQNLIGDA?<9631.+(%"
   1 ~~|llllll``
   1 |>|||xxxx|>>>
   1 |-       PUNTOS-|
   1 |*3p"%p-" p:
   1 z!0X"0z!/X"2z
   1 xx~h|80x\\nnvr~<<|lnf
   1 xx~h|80x\LNNnn~8888888<>xx~h|80x\\cc~~~8<<
   1 xx~h|80x\Cc~~~~8??
   1 xx||||||||xxxx|~~>?
   1 x,y,a,b,c:
   1 wppppppppppppppppppppppppBBBBBBBBBBBBBBBBuuuuuuuBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBuuuuuuuBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
   1 wpppppppppppppppppppppppp
   1 w#w#w#w#w#w#w
   1 vw   AB          vw   AB
   1 u$=b$(y+21
   1 tejon     /
   1 score record
   1 salteador o
   1 salteador 
   1 sabotaje  C
   1 sApNbaiIpPoX2FxOlFdOeO1YfeeEutmsShgdx2
   1 s#r###6n#6
   1 rescate   l
   1 q,q,q,q---$
   1 para joystyck 
   1 mezcla cartas
   1 m(i)=m(j):
   1 m$="klmnopqrst"
   1 kkkkooohhhhjjjjjhh@`ehlllnnnkkkoooohhhhjjjjjhhD`ehooooookkkkooohhhhjjlllDD`eeoooooookkkkhhhhhhhhhhhhDDDlloooooooooookkkhhhhhhhhhDDD
   1 is the transfer addres
   1 inicio del programa
   1 i;"  pulsa una tecla para jugar   "
   1 hhhGWOg````````````DDDD````````GBOgdd`````````DDDDD````````GBOgttttttt``tttttttttttttttOOOwppppppppppppppppppppppppooowppppppppppppppppppppppppooowpppppppppppppppppppppppp
   1 gato      
   1 f;"                ":
   1 d$(x)="f":
   1 d$(x)="c":
   1 d$(x)=" ":
   1 d$(p)=m$(x):
   1 comp.exp  l
   1 centurion 9
   1 cambia juego
   1 c$(x)="e":
   1 c$(x)="b":
   1 c$(x)="a":
   1 c$(x)=" ":
   1 b///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   1 b$(x)="u":
   1 b$(x)="f":
   1 b$(x)="d":
   1 b$(x)="c":
   1 b$(co)=" ":
   1 antimat.  e
   1 antimat.  6
   1 antimat.  
   1 a$(x)="u":
   1 a$(x)="e":
   1 a$(x)="b":
   1 a$(x)="a":
   1 a$(co)=" ":
   1 `_^]\[ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA@?>=<;:9876543210/.-,+*)('&%$#"! 
   1 ______________
   1 _[:0000000 
   1 _ \:0000000 
   1 ^#UIUb==bUIU#^
   1 [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[
   1 ZXCVASDFGQWERT1234509876POIUY
   1 WENN DIE TASTE RICHTIG SIND
   1 WAEHLE EIN NUMMER UND DRUEKE ES
   1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W
   1 Variable not foun
   1 VENCE PRO KNOCKOUT
   1 VARIABLES END :
   1 Usar la funcion (1) para moversesobre el papel libremente  sin  dibujar
   1 Undefined symbo
   1 Unclosed conditiona
   1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
   1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
   1 US AIR FORCE
   1 Total error
   1 Too many nested *GET
   1 This Screen not completed
   1 Tape loading erro
   1 TUS PUNTOS SON - 
   1 TINTA  (0-7) :
   1 TIEMPO DE CADA
   1 THE GRAVEYARD
   1 TEJON     
   1 TECLAS 0-9 PARA ELEGIR FUNCION
   1 TECLAS  Z(-)  y  X(+)
   1 TECLADO         
   1 TECLA -T- :Inserta textos en la linea y columna  mas cercana  a 
   1 TECLA -S- :Salva tu dibujo
   1 TECLA -O- :Traza un circulo de  radio igual a A en la posicion  
   1 TECLA -I- :Muestra las instruciones de nuevo
   1 T  TECLADO 
   1 Symbol table overflo
   1 Subscript wron
   1 Statement los
   1 Start tape, then press any key
   1 Sonido    
   1 Seleccionar el tipo de
   1 STOP statemen
   1 STOP in INPU
   1 START ADDRESS :
   1 SINCLAIR JOYSTICK
   1 SELECCIONA:         
   1 SE CONTROLA :
   1 SCRN 01  HI 000000
   1 SCREENS   
   1 SCREEN (1 TO 9)
   1 SC 000000 A A  (9999(  HI 000000
   1 SAVE/COPY  CONFIRMAR 
   1 SALTO     
   1 SALTEADOR 2
   1 S  A  B  O  T  A  J  E
   1 RRTHE FACTORY
   1 RRRRRRRRRRRRRR
   1 RRRRRRRRRRRR
   1 RRRR BASE ENTRANCE
   1 RR BASE ENTRANCE
   1 RETURN without GOSU
   1 RESCATE   p-
   1 RESCATE   
   1 RECORDS    ACTUAL  ULT. NIVEL
   1 RDS...AVOID THE PERILS...PRESS SPACE TO START.......................
   1 RAMTOP no goo
   1 R2bR2bR2bR
   1 R"Rr"Rr"Rr"Rr"Rr"Rr"Rr
   1 R E S C A T E
   1 Pulsa 8-RELLENAR
   1 Pulsa 1-CURSORES y situa el puntero en el centro de la figura
   1 Pulsa "J"   
   1 Pulsa "C" para seguir:
   1 Primero dibujar una figura cerrada
   1 Parameter erro
   1 P`W`V`U`T`S`R`Q`P@W@V@U@T@S@R@Q@P W V U T S R Q P
   1 PUNTUACION OK
   1 PUNT.[ ENTRA TU NOMBRE CON 
   1 PUNT.:       MAX:      NIVEL:   
   1 PULSA "ENTER". SI NO PULSA "R" .
   1 PRESS THE KEY FOR UP...
   1 PREPARADOS
   1 PRACTICE MODE
   1 PIXERAMA  
   1 PICASSO   $K
   1 PEDRO RAMON       
   1 P         
   1 Out of scree
   1 Out of memor
   1 Out of DAT
   1 OTRA TECLA CONT 
   1 OTHERWISE PRESS "R" TO REPEAT            IWE
   1 OTHERWISE PRESS "R" TO REPEAT 
   1 OROMANIA  e
   1 OROMANIA  4d
   1 OROMANIA  
   1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOsssss{{ss{{ss{ssCCCCCCCC{{{{{{CCCC{{{{{{{CMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMBLOOP
   1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
   1 OOOOOOOOOOOOOOOO
   1 OOOOOOOOOO
   1 OO6O6O6O6OOO
   1 OF THE STARTING
   1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O
   1 Number too bi
   1 Number array:
   1 Nonsense in BASI
   1 None@~4;EXIT :
   1 No room for lin
   1 No end statemen
   1 NZ,WTPAUSt
   1 NUEVOS PESOS-PESADOS
   1 NIVEL JUEGO  
   1 NIEDERSTOSSEN..
   1 NEXT without FO
   1 NAVES VIGILANCIA  ...=
   1 NAVES ALIENIGENAS  ..=
   1 N9.CURIOSITY CORNER
   1 Multiply defined symbo
   1 Multiple definitio
   1 Missing informatio
   1 Memory region loade
   1 Memory overlay aborte
   1 MUY BIEN - EL JUEGO HA TERMINADO
   1 MEMORIZA  
   1 MEMORIA a 
   1 MECSA / INFORPRESS
   1 La funcion seleccionada
   1 La coordenada vertical   - 
   1 La coordenada horizontal - 
   1 LUNAR II  v
   1 LUNAR II  
   1 LUNAR     H
   1 LOAD'N'RUN EXTRA NAVIDAD
   1 LOAD'N'RUN  1985
   1 LOAD'N'RUN        CADA MES      
   1 LOAD'N'RUN
   1 LA VARIABLE  A=
   1 LA SEPARACION ENTRE PARALELAS
   1 LA LONGITUD DE LAS LINEAS
   1 LA INDUSTRIA
   1 LA CAMARA DEL LECHO - ESCAPA YA!
   1 L: CLASIFICACION  
   1 L'N'R      
   1 L'N'R     
   1 L 00 T 00 S 0000 C000000 H000000!
   1 KILLED THE CAT
   1 JUGAR : PULSA'P'
   1 JRKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJSJSJJSJJSJJSJSJJSJJSJJSJJJSJSNNNSMMkMMkMMMMkMkKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKkkkkkkkKKKKKKKccccccccccccccccccccccccccccccccccCCCCCCMMMMMMM
   1 J JOYSTICK
   1 Invalid strea
   1 Invalid file nam
   1 Invalid colou
   1 Invalid argumen
   1 Invalid I/O devic
   1 Integer out of rang
   1 Illegal opcod
   1 Illegal addressing mod
   1 INSTRUCCIONES'I'
   1 IMPACTOS EN NAVE.....=
   1 IMPACTOS EN CONVOY ..=
   1 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMONNNNNKKOOOKMMMIIIIIIIIIIIIIIIIMMNNNNNOOOOOOMMMIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMLNNONNNNNNNNNNNNNNKNIIIIIIIIIIIOKNNONNNNLNNNNNNNNNNNIIIIIIIIIIINNNNOLLLLLNNNNNNNNNMMIIIIIIIIIIIJMNNNNNNNNNNNNNNNNNNLIIIIIIIIIOOOLNNNNNNNNNNNNNNNNNNKOOOIIIIIIOOLKNNNNNNNMNNNNNNNNLLLOOOIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNLNNNNNNNNONIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNLNNNNNNNNONIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNLLLLNNNNNJJLIIIIIIIIIIIIINNNNNNNLNMMNNNNMJNLIIIIIIIIIIIIQINNNNNNLNNOOKMKNLLIIIIIIIIIIIIIVQINNNNNNOOOOOOMOLMIIIIIIIIIIIIIfVQINMMIMOOOOOOOOOOONONONONNNNNNefVQINNIMMOMOOOOOOOONNNONNNONONOMefVQINIMMMMOOOONOOOOOOOOOMMNNNMOMefVQIIMOMMOOOONOOOOOOOOOOOOOOOOOMefVQIOMMMOOOONOOOOOOOOOOOOOOO
   1 H`O`N`M`L`K`J`I`H@O@N@M@L@K@J@I@H O N M L K J I H
   1 HAY 4 DATOS IMPORTANTES
   1 GLOAD'N'RUN
   1 GJugad. [!
   1 GCuantos jugadores ? <
   1 GATO      o
   1 GATO      
   1 GAMES MAGAZINE
   1 G GRAVEDAD 
   1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G
   1 G  LUNAR II     Records  
   1 G   Preparate para el nivel   \
   1 G   Para juego:P&L   Juntos 
   1 G    Has alcazado el punto A!
   1 G    Bonificacion:
   1 G          CONTROLES:
   1 Flags setT~
   1 Filespec require
   1 Field overflo
   1 FSinclair Interface \ ? (
   1 FPULSA LA TELA ELEGIDA
   1 FPRESS THE KEY FOR
   1 FOR without NEX
   1 FOR RIGHT..
   1 FOR POUNCE
   1 FOR LEFT..
   1 FOR DOWN..
   1 FOKKER III
   1 FOKKER    n
   1 FOKKER    
   1 FN without DE
   1 FMission Completada Bonus:50,000
   1 FHOECHSTE PUNKTE
   1 FHIGH SCORES
   1 FFin de Nivel Bonus:10,000 Puntos
   1 FELICIDADES ERES REALMENTE HABIL
   1 FDRUECKE DIE TASTE FUER
   1 F: REMANENTES  
   1 F33A485C1F1F1F06F00EFE252006EE10ED7926F02D20F4EE10ED792EFF10ECFBC9
   1 F1.INGLES 
   1 F#N#V#^#"4
   1 F preparado    
   1 F FELICITACIONES!
   1 F EL CAMPEON :  
   1 F DAS ENDE
   1 F  HIGH SCORES
   1 F   JAVIER   
   1 F                        
   1 Expression erro
   1 End of fil
   1 El valor de  -A-  (ancho)
   1 EhhhhOOOokkkhhhhhhh
   1 ESTE SALTO ES PARA EVITAR LA PRIMERA VEZ EL BORRADO
   1 ESTA LINEA DA EL VALOR DE LAS VARIABLES
   1 ESCRIBE NOMBRE
   1 ENDIF without I
   1 END ADDRESS   :
   1 ELSE without I
   1 EL RADIO DE UN CIRCULO
   1 EL MOVIMIENTO DE LOS CURSORES
   1 EL GATO...........................TAKE THE CAT ON HIS NIGHTLY WALK....CATCH MI
   1 EL GATO............................GUIA EL GATO.........A TRAVES DE LA CALLE......ATRAPA LOS RATONES Y LOS PAJAROS..Y COGE.......LAS LATAS DE COMIDA............................
   1 EL GATO................................FUEHRE WAEHREND DER NACHTSTREIFZUG..FANGE MAUSER UND VOEGEL..NIMM DAS FRESSEN....ABER SEI VORSICHTIG.....................................
   1 EL GATO.................................TAKE THE CAT ON HIS NIGHTLY WALK......CATCH MICE AND BIRDS.......GET TINS OF CATFOOD....BUT TAKE CARE...................................................................
   1 EL GATO.................................TAKE THE CAT ON HIS NIGHTLY WALK......CATCH MICE AND BIRDS.......GET TINS OF CATFOOD....BUT TAKE CARE...................
   1 EL ANCHO DE LAS AREAS
   1 EINGANG DER KASERNE
   1 EGGGGDDDBBB
   1 ECrator-Vator Descon.
   1 E  Fin  jugador    
   1 E  Empezar
   1 E   Instrucciones 
   1 E      Ademas los joysticks:
   1 E       Tu tiempo:
   1 DT. objetivo:
   1 DRUEKE SPACE ANZUFANGEN
   1 DRUECKE"R"
   1 DRUECKE ENTER,WENN NICHT
   1 DQWERTYUI  
   1 DIE FABRIK
   1 DIE BAUSTELLE
   1 DICIEMBRE 1985
   1 DER GARTEN
   1 DER FRIEDHOF
   1 DEMONSTRATION
   1 DEF Code  
   1 DDDDDDDDDDDDDDDD
   1 DDDDDD    DDDDDD
   1 DCAPS-SHIFT,X,V,N,SYMBOL-SHIFT
   1 DAVID        
   1 DATOS BIEN? (Y/N)
   1 D""""""""E
   1 D        Z,C,B,M,SPACE
   1 Con este programa podras dibujarlo que quieras y hacer portadas para presentar tus programas.
   1 Character array:
   1 CURSORES DE MOVIMIENTO 
   1 CURSOR JOYSTICK
   1 CUANTOS ROUNDS?  ?
   1 CONTROL KEYS PRESS "R" OR PRESS 
   1 CONFIRMAR (S/N)  Y ENTER : 
   1 COLOR DEL PAPEL (0-7) :
   1 CLASIFICACION
   1 CHECK  -  375050  -  DIGIT
   1 CENTURION Q
   1 CAPSYMSPCENT
   1 CAMBIAR PAPEL  ?     
   1 C2OG2OF>02
   1 C0N LA VARIABLE A  (teclas z-x)
   1 C No tiene bonus
   1 C MANDOS / 
   1 C  LUNAR II       
   1 Branch out of rang
   1 BUILDING SITE
   1 BREAK into progra
   1 BREAK - CONT repeat
   1 BITTE SCHREIBE DEINE NAME 
   1 BIEN HECHO
   1 BHY65TGVNJU74RFCMKI83EDX
   1 BC = value giving number of half cyclesv
   1 BBDBBFDBB@
   1 BBBBBbDB@@
   1 BASE ENTRANCE
   1 B: ROUND  a  ROUND  
   1 ARR, ABJ, IZQ Y DER.[
   1 ARCADE HEROES
   1 ANTI-MATER. METEOR.  =
   1 ABABCCCCCCCCABAB
   1 AB////////////////////////
   1 A,(PAUSE)`
   1 A,(NPLAY)(
   1 A,(FLAGS2)
   1 A,(BACKGND)
   1 A = value indicating frequencyl
   1 A = Character pressed or 0 if delay exceededJ~
   1 @`G`F`E`D`C`B`A`@@G@F@E@D@C@B@A@@ G F E D C B A @
   1 @BB@BRBB<|
   1 ?dlycflycfl?
   1 ?@/////////////////////////
   1 ?????????????????
   1 ?2(]z2$]~2-]#~2.]#2%]~2&]#~2#]#
   1 >cwwwwv~>666666
   1 >cwwww7?>66666600
   1 >2>22>::::?_KK`0
   1 <xt|80x|llttz|xxxll
   1 <xt|80x|lllll|x00000008
   1 <INVASION DE LOS MOSGY BASHERS
   1 <IJ-KACBDL-MN
   1 <BB<BBx<<~
   1 <=?>@ACBDEGFH
   1 <<|<<Bx<<~
   1 <000022/02
   1 ;"vidas:";
   1 ;"uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuwuuuuuuuuuu":
   1 ;"puntos:";
   1 ;"posicion":
   1 ;"nivel=";
   1 ;"n.b. el comodin es el rey de    diamantes":
   1 ;"munic.=";mu
   1 ;"carburante"
   1 ;"YO TENGO ";
   1 ;"Tiempo de carga:";
   1 ;"TU ` ";X
   1 ;"TU GANAS":
   1 ;"TIEMPO APROXIMADO DE CARGA :"
   1 ;"TENGO 7.5 . GANO YO":
   1 ;"TE PASAS GANO YO":
   1 ;"TE PASAS ";
   1 ;"SUPERO, TE HE GANADO":
   1 ;"ROUND es un juego en el que"
   1 ;"QUIERES OTRA CARTA s/n":
   1 ;"QUIERES LA REVANCHA ? S/N":
   1 ;"Punt.:0     Record:      vid.:4 "
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 ;"PON EN MARCHA EL CASSETTE":
   1 ;"PIXERAMA";'''
   1 ;"PIXERAMA CODE CARGANDOSE"
   1 ;"P R E S E N T A "
   1 ;"ME PASO, GANA LA BANCA":
   1 ;"ME HE PASADO, GANAS":
   1 ;"LOAD'N'RUN 85":
   1 ;"LOAD'N'RUN 85 Presenta:"
   1 ;"LOAD'N'RUN 85  Presenta :"   
   1 ;"LOAD 'N' RUN  '85"
   1 ;"LAD'N'RUN 85";
   1 ;"JUEGO ` "
   1 ;"IGUALES, TE GANO":
   1 ;"HE HECHO ";
   1 ;"HAS HECHO ";
   1 ;"HACEMOS OTRA PARTIDA? S/N.":
   1 ;"GAME OVER":
   1 ;"GAME OVER"
   1 ;"ESTA BIEN":
   1 ;"Cargandose :";
   1 ;"CUANTO JUEGAS";
   1 ;"BUEN GOLPE, HAS GANADO !.":
   1 ;"BRAVO TU GANAS":
   1 ;"8  -  DERECHA"
   1 ;"7  -  ARRIBA"
   1 ;"6  -  ABAJO"
   1 ;"5  -  IZQUIERDA"
   1 ;"3.5 min."
   1 ;"(1=100 2=200 ecc..)":
   1 ;"####################";
   1 ;"####################"
   1 ;"#   SIETE Y MEDIO  #";
   1 ;"#   LOAD'N'RUN 85  #";
   1 ;"#                  #";
   1 ;"#                  #
   1 ;"""FOKKER III"""''
   1 ;" pasado  ":
   1 ;" SEVIDO.":
   1 ;" S I E T E "
   1 ;" M E D I O "
   1 ;" LO SIENTO, LO HAS PERDIDO TODO.":
   1 ;" L O A D   N   R U N "
   1 ;" Espera, estoy mezclando";
   1 ;" ESPERA UN MOMENTO "'"estoy analizando el mapa defen- sivo del nivel =";l;:
   1 ;" CON DOS":
   1 ;" CON DOS    ":
   1 ;" *** TU TIENES ";
   1 ;"  Prepara la cinta para cargar  la pantalla.":
   1 ;"  P I C A S S O G R A P H  "
   1 ;"  M A N D O S   P I X E R A M A "
   1 ;"   Tiempo estimado de carga:"
   1 ;"    UTILIZACION DE LA RUTINA   "
   1 ;"    ME PLANTO";"  ":
   1 ;"    ESPERA    ":
   1 ;"    CARTA      ":
   1 ;"     Y     "
   1 ;"     Carta para ti?(n=no)  "
   1 ;"      mision terminada":
   1 ;"       SIETE Y MEDIO       ":
   1 ;"       LOAD'N'RUN  1985       "
   1 ;"           "'"           "'"           "
   1 ;"                 ";
   1 ;"                        ";
   1 ;"                        " 
   1 ;"                              ":
   1 ::vvnN~<<>6vfc
   1 ::::::::::::
   1 :#]G:&]O!$]>
   1 : Juego:x\
   1 99999@9999@
   1 9-MEMORIZA  
   1 8GAAAACDHP 
   1 898989    898989
   1 88888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888999999999999999999999998888888889999999999999999999999988888888899999999999999999999999888888888999999999999999999999998888888889999999999999999999999988888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 888888888888888888888888888
   1 8888668888
   1 80,128,80,114,40,102,0FFH
   1 8-RELLENAR  FIGURAS  CERRADAS
   1 8*e\+++~++"e\&
   1 7-NUEVOS  COLORES
   1 6777777776
   1 66::====!@
   1 6-LIMPIAR  LA PANTALLA
   1 55,17,24,11,21,1,28,6,0FFH,~1;INKEYN - Wait for keypress, max. delay = 2 mins.6~
   1 5.   TECLADO
   1 5-BORRAR LINEAS
   1 5 BORRAR LIN.
   1 5 - DEMOSTRACION 
   1 4321 CADETE KAMICAZE  CADETE                       FOKKER III       
   1 4.  MIKROGEN
   1 4-PARALELAS
   1 4 PARALELAS  
   1 4 -  TECLADO
   1 3.SPIELE   
   1 3.JUEGO    
   1 3-DIBUJAR  AREAS
   1 3 SINCLAIR
   1 3 - JOYSTICK PROTEK 
   1 2kg<2jg:|}<
   1 2aq2bq2dq2fq2zv2|v<2cq<2eq2{v
   1 2LA FIGURA 1 MUESTRA COMO GOLPE-AR A LA CABEZA     
   1 27,6,'Please enter your name',13
   1 27,107Q,'Prepare for journey to Level \'h
   1 27,107Q,'Player '
   1 27,107Q,'AMAZING Score',0
   1 27,107Q,'  GREAT Score',0
   1 27,107Q,'   You have reached Point '
   1 27,107Q,'    Bonus Points:',0"
   1 27,106Q,'Mission Completion Bonus:'J
   1 27,106Q,'End of Level Bonus:'6
   1 27,106Q,'CONGRATULATIONS!',13,13
   1 27,105Q,'Crator-Vator Enabled',0^
   1 27,105Q,'       Your Time:',13,13
   1 27,104Q,'Target Time:',13,13
   1 27,103Q,'Sorry No Bonus!',0,
   1 24,16,84,43,12,11,36,0FFHX
   1 20,203,20,0,20,192,80,171
   1 20,203,160,192,40,0,20,171
   1 20,0,20,152,80,135,120,96
   1 20,0,20,152,20,0,20,135
   1 2.ESPANOL   
   1 2.  FULLER
   1 2-DIBUJAR  LINEAS
   1 2 - JOYSTICK SINCLAIR   
   1 1McqtjbypNeErov
   1 120,128,20,0,20,228,20,0
   1 100,39,20,13,3,55,42,58,0FFHN
   1 1///////////
   1 1.Redefine Contro      
   1 1.BESTIMME DIE TASTEN  
   1 1. REDEFINIR LAS TECLAS
   1 1.  KEMPSTON
   1 1-MUEVE EL CURSOR
   1 1 KEMPSTON
   1 1 CURSORES   
   1 1 CURSORES  
   1 1 - JOYSTICK KEMPSTON 
   1 1                2
   1 00000000000000000000000
   1 000000000000
   1 0////////////////////////////////////////////
   1 0//////////////////////////////////.%
   1 0/////////////////////////////////.'
   1 0-DIBUJA  UNA  LINEA  DESDE  LA POSICION  
   1 0)//////////////////////////////////.&
   1 0)//////////////////////////////////'
   1 0)/////////////////////////////////.&
   1 0$////////////////////////////////////%
   1 0$///////////////////////////////////
   1 0#/////////////////////////////////////
   1 0"//////////////////////////////////////
   1 0!//////////////////////////////////////////////////////
   1 0!///////////////////////////////////////////////
   1 0!/////////////////////////////////////////////
   1 0!///////////////////////////////////////////
   1 0!/////////////////////////////////////////
   1 0!//////////////////////////////////.%
   1 0!//////////////////////////////////
   1 0!/////////////////////////////////
   1 //X????@/////////////////////////////////////
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   1 //>????AB////////////////////////////////////
   1 //>?????@//////////W/////////////W>?????@///////////>?????@{////////////////////////>?????@{//////////>?????@{{////////W///W/////W///W>?????@{{/////////UGGGGGG{{{//////////////////////UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{{//////W/////////////W/UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{{/////////qrs//////////UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{{////W////tuv//////W///UGGGGGG{{{/////>?????@GGGG{{{/////////wxy//////>?????@GGGG{{{////>?????@{GGGG{{E//W/////////////W>?????@{GGGG{{E///>?????@{{GGGG{E/////////////////>?????@{{GGGG{E///UGGGGGG{{{GGGGE//W/////////////WUGGGGGG{{{GGGGE////UGGGGGG{{{//////////////////////UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{{/////W/////////////W//UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{{//////////////////////UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{{///W/////////////W////UGGGGGG{{{/////////UGGGGGG{{E//////////////////////UGGGGGG{{E/////////UGGGGGG{E//W/////////////W//////UGGGGGG{E//////////UGGGGGGE////////////////////////UGGGGGGE/
   1 ///UHHHHHEF//////////////////////////////////
   1 /////UUUUUU//////////////////////////////////
   1 /////////UUUUUUU///////MN/////////////QR/UUUUUUU////////////////OP///////MN//////////////ST////////////KL//////W////////////OP//W/////////////IJ/////////////////////////////QR/////////////////////////////////W///////////////ST/////W////////////////////W//////////IJ//////MN///KL//////W////////////W///////W////////////////OP///W////////////////W/////////////////IJKL///////////MN///IJIJ////////////////////IJ////////KL//IJ//////OP////IJ/////////////3//IJ////////////IJ////////IJ////IJ/////////////123//////////IJ//KL//////////IJ////QR//////KL///12374//////////IJ//////////////IJ//KL/ST////////1237456//////////KL//////////////IJ/////////////1237456////////IJ//KL///////////////////////////1237456////KL//////////KL//////////MN///////////1237456//////////////////KL///////////OP////////1237456//////////KL//////////KL////QR///////////1237456//////////////////////////KL///ST////////1237456////////////
   1 ////////////UGGGGGCD///////////////////////
   1 ////////////KLIJIJIJIJIJKL///////////////////
   1 /////////////IJKLKLIJIJKL////////////////////
   1 ///////////////UUUUUU///////////////////////
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   1 /////////////////////MN/MN/////W//////W////MN/////QR/////W////////KL////OP/OP////IJ///////W///OPW////ST///////////////////////////////
   1 //////////////////////UHHHE//////X?@/////////
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   1 //////////////////////////]^_\///
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   1 /////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456/////////////////////////////////////////1237456//////////////////////////////////////////237456////////////////////////////////////////////7456//////////////////////////////////////////////56///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   1 ///////////////////////////////X?@///////////
   1 ///////////////////////////////UGG{{/////////
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   1 /////////////////////////////////////UUU/////
   1 /////////////////////////////////////////////////////
   1 /////////////////////////////////////////////////.///////////////
   1 /////////////////////////////////////////////////
   1 ////////////////////////////////////////////////.
   1 ///////////////////////////////////////////////.
   1 ///////////////////////////////////////////////
   1 //////////////////////////////////////////////.
   1 //////////////////////////////////////////////
   1 /////////////////////////////////////////////.
   1 ////////////////////////////////////////////.
   1 ///////////////////////////////////////////.
   1 //////////////////////////////////////////.
   1 //////////////////////////////////////////********///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   1 /////////////////////////////////////////.
   1 ////////////////////////////////////////.
   1 /////////////////////////////////.
   1 /////////////////////////////////***********/
   1 ///////////////////////////////.
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   1 ..////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   1 ../////////////////////////////////////
   1 ..///////////////////////////////////
   1 ../////////////////////////////////
   1 ..///////////////////////////////
   1 ..////////////////////////////
   1 ..//////////////////////////
   1 ..////////////////////////
   1 ../////////////////////
   1 ..///////////////////
   1 ..//////////////////
   1 ...........
   1 . . . TIEM.X 10 PUNTOS
   1 . . . . . ELUDIR DAGAS
   1 . . . . . . 100 PUNTOS
   1 . . . . . .  20 PUNTOS
   1 . . . . .  ELUDIR BOTA
   1 -;BUBBLE - Check and insert new score in table
   1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))///////////////****************////////////////****************////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 +"W\#"S\"K\6
   1 +    CADA GOLPE DE ESTOS VALE 1  PUNTO      
   1 *x\#"x\+T]
   1 *e\+V+^+++"e\
   1 *Y\####"[\
   1 *GET or *SEARCH erro
   1 *CENTURION*    RECORD 
   1 * p",p*,p,"3p!
   1 )TSR7PO_^]\[ZTS
   1 )="           :;<=>?@ ":
   1 )="           3456789                        ":
   1 )="           /012                          ":
   1 )="           +,-.                           ":
   1 (NUTEXP),A
   1 (NUTDROP),A
   1 (FRAMES),HL|~
   1 (COLSND),A
   1 (2_#V#DM####~++
   1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 (  CADA GOLPE VALE 2  PUNTOS             
   1 'o&z:y{G"z{
   1 'Ready Player '
   1 'Mr. Nobody'D
   1 ';"Al principio de la partida, el"
   1 '50,000',0T
   1 '10,000 Points',0@
   1 ''';"           La direccion donde   debes pokear los valores de X e Y viene dada por la direccion   donde quieras cargar la rutina,"
   1 ''''" Las teclas utilizadas seran    explicadas durante el desarrollode la partida."
   1 '''"Ademas,gracias a Pixerama podrastener la posibilidad de imprimir127 graficos definidos, obte-   niendo con ello 107 graficos masque antes. En caso de querer    utilizarlos tenias que recurrir"
   1 '''" Se trata de un juego espacial  de los mas tradicionales, pero  no es de los del tipo ""dispara- dispara-dispara-dispara"".       Es un juego que presenta riesgo,velocidad de reflejos y mucha   atencion en el intento de abatir";
   1 '''"   JOYSTICK KEMSTON"
   1 '''"     O     : izquierda"
   1 '''"     JOYSTICK KEMPSTON"
   1 '''"        BUENA SUERTE!"
   1 ''"Jugador derecho: "
   1 ''"Debes recordar que tu programa  debe conservar el valor de X e Ydentro de los valores permitidospor el Spectrum, es decir, la X varia de 0 a 255 y la Y de 0 a  175, sino aparecera el corres-  pondiente mensaje de error." 
   1 ''"   Tambien podras ganar mas     velocidad si cada vez incre-    mentas en mas de un pixel la    variable."
   1 ''"    Q-P      : salto"
   1 ''"     TECLAS REDEFINIBLES"
   1 ''"     TECLADO:"'
   1 ''"     P : Arriba"
   1 '"Si los jugadores sois mas de 2  el Spectrum formara todas las   combinaciones de combates, que  podras ver al fin de cada en-"'"cuentro."
   1 '"Lograras esquivar las botas y   los cuchillos?."
   1 '"C o N : dejar gas"
   1 '" Unos seres procedentes de un   antiuniverso han invadido el    sistema solar."
   1 '" Tu nave estelar ha caido sobre uno de los satelites del planetaUrmin, en el sistema solar de   Alfa Centaurii, el satelite     LUNA II."
   1 '" Su signo de reconocimiento era la estela de humo de los avionesenemigos derribados."
   1 '" Son los ratones que se han apo-derado del jardin y que se pre- paran para una opipara comida."
   1 '" Se trata de llegar a obtener   una puntuacion de 7.5 con las   cartas. Las figuras(excepto el  rey de diamantes, que es el     comodin) valen medio punto. Las demas cartas valen exactamente  su valor. Si la puntuacion que  obtengas supera el valor de 7.5 entonces te 'pasas' perdiendo   el juego."
   1 '" SPACE : Combate"
   1 '" Quizas, si tienes grandes re-  flejos lo consigas y pases a la siguiente pantalla."
   1 '" Por si no conoces las reglas   de este juego, te las describi- mos someramente a continuacion."
   1 '" Por lo tanto, no sera util en  el caso de pantallas que tengan pocas zonas en blanco(incluso   puede ser que ocupe mas memoria)pero si lo sera, por ejemplo    para pantallas con texto."
   1 '" Pocas veces como en este juego,el tiempo es el amo absoluto de vuestras vidas. Eres un ladron  de oro y debes acudir a una minainfernal y solitaria."
   1 '" Pero nuestro gato, que es uno  de los mejores del vecindarion  no puede permitirlo..."
   1 '" Para poder combatirlo, el alto mando aliado puso en accion a   las mejores escuadrillas de cazay de antiaereos, pero su fuego  combinado no pudo impedir sus   correrias por el cielo de Norma-dia."
   1 '" Para ello deberas servirte de  todos los medios a tu alcance:  tu veloz carrera, ascensores im-previstos, tu agilidad... Se ra-pidamente el soberano del oro.  Escapate!"
   1 '" Para comprimir una pantalla    primero salvala en una cinta    y luego haz GOTO 100"''" Para salvarla GOTO 200"''" Para descomprimirla GOTO 300"
   1 '" Para combatirlos la federacion terrestre ha construido una     nave capaz de lanzar gas al     espacio, este, al entrar en con-tacto con la antimateria estalla"
   1 '" OROMANIA es una apasionante y  adictivo juego que pondra a     prueba tu habilidad y tus refle-jos."
   1 '" Intenta con el destruir la     mayor cantidad posible de obje- tivos enemigos."
   1 '" Este programa es un compresor  de pantallas. Su finalidad es   hacer que una pantalla (que     gasta 6912 bytes) ocupe menos   memoria.Su filosofia es eliminarceros, que es habitualmente lo  que mas hay en un dibujo. Para  ello en cuanto encuentra un ceroalmacena el cero y el numero de ellos que le siguen."
   1 '" En caso de 'plantarte' antes deobtener la puntuacion de 7.5    vencera quien tenga  un valor   mas cercano a siete y medio.    En caso de empate ganara siemprela banca."
   1 '" ENTER : Abajo"
   1 '" Debes recoger todas las pepitasde oro que encuentres en tu     camino para conseguir pasar a   la otra estancia, evitando infi-nidad de peligros."
   1 '" Debes proteger un convoy y des-truir a los alienigenas antes deque puedan causar destrozos     irreparables."
   1 '" Debes escapar introduciendote  en la caverna.   Una vez en ellatienes que coger los objetos quete parezcan mas adecuados...    A tu aire ! , eso si, estate    atento a las sorpresas."
   1 '" Con tu modulo de desplazamientoterrestre deberas recorrer la   escabrosa superficie del sateli-te acosado continuamente por    los habitantes del sistema."
   1 '" CAPS-SPACE : acelerar/frenar                 alternativamente"
   1 '" Atencion! Solo podras pasar porlos cuadros pintados, y en cuan-to pases, se borraran!"
   1 '" Arriesgate y date mucha prisa  para  recoger los saquitos de   oro que que encontraras abando- nados en ella para sacarlos al  exterior."
   1 '" Antes de utilizarlo, debes     hacer el CLEAR en la direccion  que te parezca conveniente para poder almacenar las pantallas   comprimidas."
   1 '" Antes de que el reloj llegue a cero?."
   1 '" Ahora tu tienes la oportunidad de pilotar ese famoso avion !."
   1 '" ATENCION! : Debes recordar (o  apuntarte) la direccion de      almacenamiento que hayas utili- zado para cada pantalla."
   1 '"  Z o 6 : abajo"
   1 '"  Z  : derecha"
   1 '"  X  : izquierda"
   1 '"  Tu primera mision es coger esecubo. Pero cuidado! imnediata-  mente despues de tenerlo en tu  poder saldra un hombre de la    casa en tu persecucion."
   1 '"  SS  : derecha"
   1 '"  Q o 7 :arriba"
   1 '"  P o 5 : derecha"
   1 '"  O  : arriba"
   1 '"  K  : abajo"
   1 '"  I o 8 : izquierda"
   1 '"  Cuando el reloj da las campa- nadas de medianoche, el gato de casa se despierta subitamente   sobresaltado. Le pone nervioso  un curioso ruido."
   1 '"  B/SPACE  : salta"
   1 '"  B a SP: scroll"
   1 '"  0  : fuego"
   1 '"   Z  : izquierda"
   1 '"   X  : arriba"
   1 '"   Q = Arriba"
   1 '"   M  : abajo"
   1 '"   B/SPACE :   bomba"
   1 '"    CAPS/V :   desciende"
   1 '"    A-ENTER  : fuego"
   1 '"     W : Derecha"
   1 '"     U/I   :   acelera"
   1 '"     Q/T   :   sale"
   1 '"     Q : Izquierda"
   1 '"     Q     : arriba"
   1 '"     P     : derecha"
   1 '"     O/P   :   laser"
   1 '"     A/G   :   gira"
   1 '"     A     : abajo"
   1 '"      H : para"
   1 '"       TECLADO :"
   1 '"         LOAD'N'RUN 85"
   1 ' when Finished',00
   1 ' ',0"~$STDBYS
   1 ' !#&'',-./:;':
   1 '   Press ',27,307Q,'ENTER',27,6&
   1 & LA FIGURA 2  MUESTRA GOLPE AL  CUERPO
   1 ##^#V##"]\
   1 #"a\*a\"c\*c\"e\
   1 #"a\"c\"e\>82
   1 #!,]5!.]5~
   1 "y se calcula sumando 122 al     origen de la rutina; asi, si    cargas la rutina en 45056, la "
   1 "variable X estara el la Dir.    45178,la Y en la Dir. 45179, y  en la Dir. 45180 tendremos una  tercera variable."
   1 "valores de las coordenadas X e Y donde quieres que se imprima el"
   1 "una sentencia RANDOMIZE USR Di- reccion, donde Direccion es el  ";
   1 "tan solo tiene 126 bytes."
   1 "que utilizaremos para darle a la rutina el caracter que queremos"
   1 "que nos imprima,expresandolo con su correspondiente codigo ASCII"
   1 "punto donde hemos cargado la ru-tina."
   1 "pueden participar de 2 a 5 juga-dores, y con el cual podras     organizar tus propios combates  de boxeo."
   1 "ordenador te preguntara el num. de jugadores (2-5), los rounds  de cada combate (2-9) y la dura-cion en minutos de cada round."
   1 "o con su codigo de UDG, pero ojo que aqui tendremos que restarle"
   1 "lo puedes hacer en cualquierlugar de la RAM."
   1 "incluir en todos los pro-  gramas hechos por ti que quieraspues ";
   1 "dados por los valores de 128 al 255, con lo que ganamos bastan- te."
   1 "coordenadas, como veras al finalde este programa en una demos-  tracion de la rutina."
   1 "caracter elegido."
   1 "a los invasores que intentan    secuestrar a los habitantes del planeta."
   1 "a engorrosos pokes en la varia- ble UDG. Ahora ya no es necesa- rio. "
   1 "Si quieres usar este programa   junto con otro, puedes eliminar de la linea 10 a la 90 y cambiarlos inputs por el numero que    quieras(LET n=numero.)"
   1 "Si no que tan solo tendras que  definirlos a continuacion de losveinte existentes, y por supues-to, ";
   1 "SPECTRUM ` ";K;
   1 "Para salvarla debes hacer :"''"SAVE ""nombre"" CODE ";n;",";(
   1 "PIXERAMA"
   1 "LOAD'N'RUN Presenta :"''"          SABOTAJE"'
   1 "LOAD'N'RUN Presenta :"''"          ANTIMATERA"'
   1 "LOAD'N'RUN 85 Presenta:"''"            LUNAR II"'
   1 "LOAD'N'RUN  Presenta:"'';
   1 "Jugador izquierdo: "'
   1 "JOYSTICK KEMPSTON"'"SINCLAIR"
   1 "F33A485C1F1F1F06F00EFE252006EE10ED7926F02D20F4EE10ED792EFF10ECFBC9"
   1 "Direccion de almacenamiento: ";n
   1 "Direccion de almacenamiento ";n
   1 "De este modo,podras desplazar uncaracter a lo largo y ancho de  la pantalla Pixel a Pixel, y conuna velocidad que no se podria  en Basic."
   1 "DEF Code"
   1 "CARTAS :  TOMO EL MAZO":
   1 "CARTAS !QUIERES EL MAZO ? (s/n)":
   1 "20 para que nos entienda, es    decir, los UDG's nos vendran   "
   1 ",p" p#"3p"%p
   1 "* si haces 7 1/2 con dos cartas tu haces de banca."
   1 "* el ordenador no ve tu primera carta.":
   1 "%(+.1369<?ADGILNQSUXZ\^`bdfhjkmopqstuvxyzz{|}}~~~
   1 " Puedes utilizar el teclado o   bien los tipos de joysticks que se te indicaran al principio de la  partida."
   1 " Podras desactivar 6 bombas     antes de volar por los aires?."
   1 " LOAD'N'RUN te presenta esta vez  TEJON  : Al principio de la    partida apareceras en el exte-  rior; veras un puente roto, un  arbol, una casa, y junto a ella un cubo."
   1 " LOAD'N'RUN 85 Presenta ...    "''"         SIETE Y MEDIO           "'"Un programa con el cual podras  practicar en tu casa y con el   ZX SPECTRUM el universal juego  de cartas."
   1 " Guialo en persecucion de los   roedores e intenta zampartelos atodos evitando, eso si, a los   perros que pueden rondar por la zona y prestando tambien mucha  atencion a otras posibles       sorpresas."
   1 " El aeroplano del Baron Rojo no permite salvacion. Su gran supe-rioridad sobre el cielo de      Francia ha dejado una huella    indeleble en la historia de la  aviacion militar."
   1 "  NO HAS PENSADO EN CAMBIARTE DE JUEGO ? ":
   1 "  I  : juego"
   1 "  Deberas ser tu quien, mediante tu programa, hagas variar las"
   1 "   X = retrasar"
   1 "   Una vez que tengamos los     valores introducidos, llamaremos";
   1 "   SALTEADOR  LOAD'N'RUN 1985   "
   1 "   S = golpe al cuerpo"
   1 "   Q = golpe a la cabeza"
   1 "   Pixerama imprime en OVER 1,  para no destruir el fondo por   el que se mueve el caracter, conlo que el borrado de la figura  se realiza llamando de nuevo a  la rutina en la misma posicion  donde ya habia imprimido antes."
   1 "   P = golpe a la cabeza"
   1 "   N = avanzar"
   1 "   N = Izquierda"
   1 "   M = retrasar"
   1 "   M = Derecha"
   1 "   L = golpe al cuerpo"
   1 "   JOYSTICK KEMPSTON"
   1 "   C = avanzar"
   1 "   A = Abajo"
   1 "   2 = Detiene el sonido"
   1 "   1 = Para el juego"
   1 "    Su manejo se reduce a pokear en dos bytes de la memoria los"
   1 "    Pixerama es una rutina hechaenteramente en codigo maquina   que te permite imprimir un ca-  racter en culaquier lugar de la pantalla, sin que te tengas que limitar a las posiciones que la funcion 'AT' del Spectrum       acepta."
   1 "    EL GATO   Presentado por :           LOAD'N'RUN 85"
   1 "     TECLADO :"''
   1 "     La rutina es reubicable,y  dada su corta longitud, la po-  dras ";
   1 "      TECLADO :"
   1 "      LOAD'N'RUN Presenta :"''''"      COMPRESOR - EXPANSOR"''''"   Un programa de utilidades."'''"        
   1 "       TECLADO"''
   1 "       C E N T U R I O N   "
   1 "          2.2 min."
   1 "            
   1  pHIGAA@@@@AB<
   1  numero indicado .   
   1  joystyck pulsando el
   1  ]:{\=2{\:|\
   1  VUELTA DE LOS
   1  VENCE POR KNOCKOUT
   1  VEL.  000  BOMBA 30 PUNT. 0000 ;
   1  V-izquierda    M-derecha        B-abajo        N-arriba
   1  SILO DE MISILES 
   1  SI TE GUSTAN LAS TECLAS   
   1  SI QUIERE PARAR PULSE  
   1  SECOND PASS 
   1  SABOTAJE 
   1  ROUND. (MIN.)
   1  ROUND  LOAD 'N' RUN
   1  RELLENAR FIGURAS    
   1  R O U N D 
   1  Para empezar 
   1  PUNTUACIONES 
   1  PROGRAMA PROTEGIDO: CURIOSON!
   1  PON EN MARCHA EL CASSETTE ":
   1  PEPEILLO 
   1  PEDRO RAMON 
   1  PARA LA CINTA"
   1  PARA COMENZAR
   1  NUEVO RECORD 
   1  NO ERRORS 
   1  N. DE JUGADORES = 
   1  MISSILE SILO
   1  MEMORIZADA (9) HASTA LA POSICION 
   1  LOAD'N'RUN 85 
   1  LOAD'N'RUN
   1  LOAD 'N' RUN        LOAD 'N' RUN
   1  LA TAVERNA DE LOS PIRATAS      RRRRRRR
   1  LA RESPUESTA DE LAS ESTRELLAS !
   1  JUGADORES? (2-5)
   1  JUEGO DE ASTUCIA-HABLIDAD
   1  JUAN GARCIA
   1  INTRODUCE TU NOMBRE  
   1  IF YOU WISH TO REDEFINE THE
   1  HAS BATIDO UN RECORD!
   1  FIRST PASS 
   1  FIN FASE 
   1  FELICES JUEGOS "
   1  En todo momento puedes elegir  una funcion para dibujar lineas areas, circulos  etc. Para ello basta con pulsar una tecla (0-9)
   1  EMPATADO 
   1  EL SUBTERRANEO DE LOS CLONICOS 
   1  EL MUELLE 
   1  EL CAMPEONATO ESTA 
   1  EL ARIDO DESIERTO DE TARTAR    6
   1  DE HABER LLEGADO HASTA AQUI ???
   1  COLOR DE TINTA    0-7  
   1  COLOR DE PAPEL   0-7   
   1  CLINCH !! 
   1  CLASIF. FINAL 'L' 
   1  CD          ut   CD
   1  CADETE KAMICAZE GRADO   
   1  BUILDING SITE
   1  ATENCION A LAS COLINAS MORTALES
   1  ANTIMATERIA
   1  ;BEEPER - Makes loudspeaker beepb
   1  8 RELLENAR FIGURA   
   1  7 NEW INK  CONFIRMAR   
   1  6  C L S   CONFIRMAR   
   1  3 AREAS     
   1  2 LINEAS    
   1  1983  Martin Lewis
   1  1982 Sinclair Research Lt
   1  1982                     N   "
   1  0000000   
   1  ////////////////////////////////////////////////
   1  //////////////////////////////////////////////
   1  ////////////////////////////////////////////
   1  //////////////////////////////////////////
   1  ////////////////////////////////////////
   1  //////////////////////////////////.
   1  !%): ALT.  00   LITR. 199            
   1  !#&',-./:; Sr. Nadied'
   1   al terminar 
   1   UNTERIRDISCHE STARTRAMPE
   1   UN SUCESO RARO    
   1   TUS PUNTOS 
   1   TECLADO 
   1   SELECCIONA LA OPCION DESEADA  
   1   RECORD  
   1   PULSA SPACE    
   1   NIVEL   
   1   N. DE ROUNDS = 
   1   LA PESADILLA FAVORITA DE PEPE 
   1   LA CAVERNA DE LOS MIL PECADOS 
   1   JUEGO? (Y/N)  
   1   JOYSTICK-KEMPSTON
   1   INICIO    
   1   HAZ TU ELECCION POR FAVOR  
   1   GUTE PUNKTE
   1   EL NEGOCIO DE DIAMANTES RAROS 
   1   DENTRO DE UN ZX SPECTRUM ???  
   1   DENTRO DE UN ACELERADOR ALFA  
   1   CASA DE LOS CANTORES VOLANTES 
   1    gb   ab          gb   ab
   1    YOUR SCORE 44444422222200000000000044444422222200000000000077777755555544444444444477777755555544444444444477<<<<;;99;;<<<<7777777777<<<<<<<<99;;<<<<7777777777<<<<<<;;99;;<<7777777755444444222222000000000000000004444444<<<<<11144444444
   1    Presenta:"
   1    Para recuperarlo cargar :
   1    PERICO      
   1    P : JUGAR   
   1    LOS ALIENIGENAS RADIACTIVOS  
   1    LOAD'N'RUN  1985  
   1    LA DIMINUTA CAVERNA !!       OOOOOOR
   1    GH   GH          GH   GH
   1    Fuego  
   1    Escribe tu nombre  
   1    ENTRADA BASE  
   1    EIN UNWIRKLICHES EREIGNIS
   1    DEINE PUNKTE 
   1    CAMPEON MUNDIAL   
   1    BREAKDOWN   
   1    ATAQUE   
   1    =>   ef          =>   ef
   1    ;<   cd          ;<   cd
   1    () %$EF          ()Mo EF
   1    'BIENVENIDO A CASA DE BOBO'  
   1     TECLA 
   1     SELECCION?       
   1     PULSA ENTER PARA EMPEZAR    
   1     LA CUEVA DE LOS LADRONES    
   1     Kempston,Protek,Sinclair
   1     ESCRIBE TU NOMBRE   
   1     EN LA COCINA DEL GIGANTE    
   1     EL CEMENTERIO
   1     COMBATES   
   1     CODIGO VERDE PARA CRUZAR    
   1     BIEN!! TIENES LA MAXIMA
   1     Abortar  :O&ENTER  Juntos 
   1      ^^ EL POZO DE SUBIDA ^^    
   1      ZX COMPILER  V1.0           
   1      UNA SITUACION DIFERENTE    
   1      MENU    
   1      LA MENTIRA DE ROTTERDAM    
   1      EL RINCON DEL ORDENADOR    
   1      DEMOSTRACION DEL NIVEL     
   1      BIENVENIDO A     
   1      - Pulsa  una  tecla -      
   1      'P'  -  IMPRIME 
   1       ZONA EN CONSTRUCCION      
   1       UNA VUELTA POR EL ZOO     
   1       RECORDS     
   1       LA CAVERNA INICIAL        
   1       EN LA FOSA DEL DRAGON     
   1       EL REGRESO DE KARGOS      
   1       EL PORTAL DE LA MINA      ()
   1       ** PORTAL SUPERIOR **     
   1        UNA MINA ABANDONADA      
   1        SER O NO SER ?           OOOO
   1        INTEGER COMPILER   
   1        CASI YA HAS LLEGADO      
   1        - LOAD 
   1         PEPE EN SU LAVAVO       R
   1         OTRAS FUNCIONES
   1         LOAD'N'RUN    
   1         FOKKER III        
   1         ESTACION N.A.S.A.       
   1         EL SISTEMA SOLAR        
   1         CENTURION       
   1         BOSQUE DEL OSO !        
   1          CAVERNA CENTRAL        
   1            SILENCIO !!          
   1                      mG 
   1                                     OROMANIA  - ESCRITA POR LOAD'N'RUN      LOAD'N'RUN SE COMPLACE EN PRESENTARTE  OROMANIA , UN FANTASTICO JUEGO CON MAS DE 20 PANTALLAS    EL JUEGO CONSISTE EN ATRAVESAR LAS INUMERABLES CAVERNAS LLENAS DE MONSTRUOS RECOGIENDO LAS PEPITAS DE ORO.  SOLO AL LLEGAR A LA SALIDA ESTARAS A SALVO DE TODOS LOS PELIGROS. ENCONTRARAS LOAD'N'RUN CADA MES EN TU KIOS. CON MARAVILLOSOS PROGRAMAS. UNA DEMOSTRACION DEL NIVEL                                
   1                                                                                                  
   1                                                                                                 
   1                              
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   1