Top 10k strings from Load 'n' Run - I Epoca - Issue 11 (1985)(Load 'n' Run)(es)[a].tzx
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35 ////////////////////////////////////////// 22 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 22 ||||||||||||||||||||||||||||||||| 22 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ": 17 ///////////////////////////////////////////// 17 ///////////////////////////////// 15 /////////////////////////////// 12 b$(x)=" ": 12 a$(x)=" ": 12 /////////////////////////////////// 11 00000000000000000000000000000000 11 ................... 11 .......... 11 CONECTA EL CASSETTE 11 PARA EL CASSETTE 11 L'N'R 10 INICIO DE LA PRESENTACION 10 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR": 9 //////////////////////////////////// 7 //////////////////////////////// 6 5 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG 5 ////////////////////////////////////// 5 //////////////////////////////////. 5 4 ||||||||||||||||||||||||||| 4 d$(x)="u": 4 d$(x)="j": 4 d$(x)="i": 4 c$(x)="u": 4 c$(x)="h": 4 c$(x)="g": 4 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 4 ;" ": 4 ;" ": 4 33333333333333333333333333333333 4 /////////////////////////////////////////// 4 ///////////////////////////////////// 4 ////////////////////////////////// 4 ..////////////////////// 4 " 4 3 round 3 jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 3 VIDEO ARCADE 3 BAJE EL VALOR DE 3 A STRANGE EVENT 3 ;" " 3 :::::::::::::::::::::::::::::: 3 2.KEMPSTON [\]^ 3 0#//////////////////////////////////.' 3 0"//////////////////////////////////.& 3 //////////////////////////]^_`a// 3 ///////////////////////////////////]^_`a// 3 2 sabotaje 2 f;" ": 2 [/q"/q:3qO 2 YAA BUILDING SITE 2 STRDEMONSTRATION 2 Press the number of your choice 2 PRESS SPACE TO START 2 PLEASE ENTER YOUR NAME 2 MISSILE SILO 2 LOAD'N'RUN 85 2 IF THESE KEYS ARE OK PRESS ENTER 2 G GREAT Score 2 FGAME OVER 2 F 2 CURIOSITY CORNER 2 CINTA O IMPRESORA ? 2 ????????????????????????????????? 2 ;"SIETE Y MEDIO"; 2 ;"SIETE Y MEDIO": 2 ;"R E S C A T E"; 2 ;"Para dar carta pulsa ( C )": 2 ;"GANO YO": 2 ;" P I X E R A M A " 2 ;" " 2 7&1/2 2 3333333333333333333333333333333333 2 333333333333333333333333333333333 2 3.Play Game 2 2^z2nz2~z2 2 0////////////////////////////////// 2 0$///////////////////////////////////.% 2 0#/////////////////////////////////.% 2 0"////////////////////////////////.' 2 0 //////////////////////////////////. 2 ///////////////////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// 2 /////////////////////////////////////// 2 ////////////////////////////////. 2 ///////////////////////////// 2 /////////////////////////// 2 ///////////////////////// 2 '" SINCLAIR" 2 $/////////////////////////////////.& 2 " TECLADO :" 2 VIDEO ARCADE 2 THE GRAVEYARD 2 PULSA ENTER 2 ESQUINA CURIOSA 2 THE GARDEN 2 THE FACTORY 2 GREAT SCORE 2 YOUR SCORE 1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1 ~~~}}|{zzyxvutsqpomkjhfdb`^\ZXUSQNLIGDA?<9631.+(%" 1 ~~|llllll`` 1 |>|||xxxx|>>> 1 |- PUNTOS-| 1 |*3p"%p-" p: 1 z!0X"0z!/X"2z 1 xx~h|80x\\nnvr~<<|lnf 1 xx~h|80x\LNNnn~8888888<>xx~h|80x\\cc~~~8<< 1 xx~h|80x\Cc~~~~8?? 1 xx||||||||xxxx|~~>? 1 x,y,a,b,c: 1 wppppppppppppppppppppppppBBBBBBBBBBBBBBBBuuuuuuuBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBuuuuuuuBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 wpppppppppppppppppppppppp 1 w#w#w#w#w#w#w 1 vw AB vw AB 1 u$=b$(y+21 1 tejon / 1 score record 1 salteador o 1 salteador 1 sabotaje C 1 sApNbaiIpPoX2FxOlFdOeO1YfeeEutmsShgdx2 1 s#r###6n#6 1 rescate l 1 q,q,q,q---$ 1 para joystyck 1 mezcla cartas 1 m(i)=m(j): 1 m$="klmnopqrst" 1 kkkkooohhhhjjjjjhh@`ehlllnnnkkkoooohhhhjjjjjhhD`ehooooookkkkooohhhhjjlllDD`eeoooooookkkkhhhhhhhhhhhhDDDlloooooooooookkkhhhhhhhhhDDD 1 is the transfer addres 1 inicio del programa 1 i;" pulsa una tecla para jugar " 1 hhhGWOg````````````DDDD````````GBOgdd`````````DDDDD````````GBOgttttttt``tttttttttttttttOOOwppppppppppppppppppppppppooowppppppppppppppppppppppppooowpppppppppppppppppppppppp 1 gato 1 f;" ": 1 d$(x)="f": 1 d$(x)="c": 1 d$(x)=" ": 1 d$(p)=m$(x): 1 comp.exp l 1 centurion 9 1 cambia juego 1 c$(x)="e": 1 c$(x)="b": 1 c$(x)="a": 1 c$(x)=" ": 1 b/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1 b$(x)="u": 1 b$(x)="f": 1 b$(x)="d": 1 b$(x)="c": 1 b$(co)=" ": 1 antimat. e 1 antimat. 6 1 antimat. 1 a$(x)="u": 1 a$(x)="e": 1 a$(x)="b": 1 a$(x)="a": 1 a$(co)=" ": 1 `_^]\[ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA@?>=<;:9876543210/.-,+*)('&%$#"! 1 ______________ 1 _[:0000000 1 _ \:0000000 1 ^#UIUb==bUIU#^ 1 [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[ 1 ZXCVASDFGQWERT1234509876POIUY 1 WENN DIE TASTE RICHTIG SIND 1 WAEHLE EIN NUMMER UND DRUEKE ES 1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W 1 Variable not foun 1 VENCE PRO KNOCKOUT 1 VARIABLES END : 1 Usar la funcion (1) para moversesobre el papel libremente sin dibujar 1 Undefined symbo 1 Unclosed conditiona 1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU 1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUU 1 US AIR FORCE 1 Total error 1 Too many nested *GET 1 This Screen not completed 1 Tape loading erro 1 TUS PUNTOS SON - 1 TINTA (0-7) : 1 TIEMPO DE CADA 1 THE GRAVEYARD 1 TEJON 1 TECLAS 0-9 PARA ELEGIR FUNCION 1 TECLAS Z(-) y X(+) 1 TECLADO 1 TECLA -T- :Inserta textos en la linea y columna mas cercana a 1 TECLA -S- :Salva tu dibujo 1 TECLA -O- :Traza un circulo de radio igual a A en la posicion 1 TECLA -I- :Muestra las instruciones de nuevo 1 T TECLADO 1 Symbol table overflo 1 Subscript wron 1 Statement los 1 Start tape, then press any key 1 Sonido 1 Seleccionar el tipo de 1 STOP statemen 1 STOP in INPU 1 START ADDRESS : 1 SINCLAIR JOYSTICK 1 SELECCIONA: 1 SE CONTROLA : 1 SCRN 01 HI 000000 1 SCREENS 1 SCREEN (1 TO 9) 1 SC 000000 A A (9999( HI 000000 1 SAVE/COPY CONFIRMAR 1 SALTO 1 SALTEADOR 2 1 S A B O T A J E 1 RRTHE FACTORY 1 RRRRRRRRRRRRRR 1 RRRRRRRRRRRR 1 RRRR BASE ENTRANCE 1 RR BASE ENTRANCE 1 RETURN without GOSU 1 RESCATE p- 1 RESCATE 1 RECORDS ACTUAL ULT. NIVEL 1 RDS...AVOID THE PERILS...PRESS SPACE TO START....................... 1 RAMTOP no goo 1 R2bR2bR2bR 1 R"Rr"Rr"Rr"Rr"Rr"Rr"Rr 1 R E S C A T E 1 Pulsa 8-RELLENAR 1 Pulsa 1-CURSORES y situa el puntero en el centro de la figura 1 Pulsa "J" 1 Pulsa "C" para seguir: 1 Primero dibujar una figura cerrada 1 Parameter erro 1 P`W`V`U`T`S`R`Q`P@W@V@U@T@S@R@Q@P W V U T S R Q P 1 PUNTUACION OK 1 PUNT.[ ENTRA TU NOMBRE CON 1 PUNT.: MAX: NIVEL: 1 PULSA "ENTER". SI NO PULSA "R" . 1 PRESS THE KEY FOR UP... 1 PREPARADOS 1 PRACTICE MODE 1 PIXERAMA 1 PICASSO $K 1 PEDRO RAMON 1 P 1 Out of scree 1 Out of memor 1 Out of DAT 1 OTRA TECLA CONT 1 OTHERWISE PRESS "R" TO REPEAT IWE 1 OTHERWISE PRESS "R" TO REPEAT 1 OROMANIA e 1 OROMANIA 4d 1 OROMANIA 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOsssss{{ss{{ss{ssCCCCCCCC{{{{{{CCCC{{{{{{{CMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMBLOOP 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 1 OOOOOOOOOOOOOOOO 1 OOOOOOOOOO 1 OO6O6O6O6OOO 1 OF THE STARTING 1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O 1 Number too bi 1 Number array: 1 Nonsense in BASI 1 None@~4;EXIT : 1 No room for lin 1 No end statemen 1 NZ,WTPAUSt 1 NUEVOS PESOS-PESADOS 1 NIVEL JUEGO 1 NIEDERSTOSSEN.. 1 NEXT without FO 1 NAVES VIGILANCIA ...= 1 NAVES ALIENIGENAS ..= 1 N9.CURIOSITY CORNER 1 Multiply defined symbo 1 Multiple definitio 1 Missing informatio 1 Memory region loade 1 Memory overlay aborte 1 MUY BIEN - EL JUEGO HA TERMINADO 1 MEMORIZA 1 MEMORIA a 1 MECSA / INFORPRESS 1 La funcion seleccionada 1 La coordenada vertical - 1 La coordenada horizontal - 1 LUNAR II v 1 LUNAR II 1 LUNAR H 1 LOAD'N'RUN EXTRA NAVIDAD 1 LOAD'N'RUN 1985 1 LOAD'N'RUN CADA MES 1 LOAD'N'RUN 1 LA VARIABLE A= 1 LA SEPARACION ENTRE PARALELAS 1 LA LONGITUD DE LAS LINEAS 1 LA INDUSTRIA 1 LA CAMARA DEL LECHO - ESCAPA YA! 1 L: CLASIFICACION 1 L'N'R 1 L'N'R 1 L 00 T 00 S 0000 C000000 H000000! 1 KILLED THE CAT 1 JUGAR : PULSA'P' 1 JRKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJSJSJJSJJSJJSJSJJSJJSJJSJJJSJSNNNSMMkMMkMMMMkMkKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKkkkkkkkKKKKKKKccccccccccccccccccccccccccccccccccCCCCCCMMMMMMM 1 J JOYSTICK 1 Invalid strea 1 Invalid file nam 1 Invalid colou 1 Invalid argumen 1 Invalid I/O devic 1 Integer out of rang 1 Illegal opcod 1 Illegal addressing mod 1 INSTRUCCIONES'I' 1 IMPACTOS EN NAVE.....= 1 IMPACTOS EN CONVOY ..= 1 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMONNNNNKKOOOKMMMIIIIIIIIIIIIIIIIMMNNNNNOOOOOOMMMIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMLNNONNNNNNNNNNNNNNKNIIIIIIIIIIIOKNNONNNNLNNNNNNNNNNNIIIIIIIIIIINNNNOLLLLLNNNNNNNNNMMIIIIIIIIIIIJMNNNNNNNNNNNNNNNNNNLIIIIIIIIIOOOLNNNNNNNNNNNNNNNNNNKOOOIIIIIIOOLKNNNNNNNMNNNNNNNNLLLOOOIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNLNNNNNNNNONIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNLNNNNNNNNONIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNLLLLNNNNNJJLIIIIIIIIIIIIINNNNNNNLNMMNNNNMJNLIIIIIIIIIIIIQINNNNNNLNNOOKMKNLLIIIIIIIIIIIIIVQINNNNNNOOOOOOMOLMIIIIIIIIIIIIIfVQINMMIMOOOOOOOOOOONONONONNNNNNefVQINNIMMOMOOOOOOOONNNONNNONONOMefVQINIMMMMOOOONOOOOOOOOOMMNNNMOMefVQIIMOMMOOOONOOOOOOOOOOOOOOOOOMefVQIOMMMOOOONOOOOOOOOOOOOOOO 1 H`O`N`M`L`K`J`I`H@O@N@M@L@K@J@I@H O N M L K J I H 1 HAY 4 DATOS IMPORTANTES 1 GLOAD'N'RUN 1 GJugad. [! 1 GCuantos jugadores ? < 1 GATO o 1 GATO 1 GAMES MAGAZINE 1 G GRAVEDAD 1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G 1 G LUNAR II Records 1 G Preparate para el nivel \ 1 G Para juego:P&L Juntos 1 G Has alcazado el punto A! 1 G Bonificacion: 1 G CONTROLES: 1 Flags setT~ 1 Filespec require 1 Field overflo 1 FSinclair Interface \ ? ( 1 FPULSA LA TELA ELEGIDA 1 FPRESS THE KEY FOR 1 FOR without NEX 1 FOR RIGHT.. 1 FOR POUNCE 1 FOR LEFT.. 1 FOR DOWN.. 1 FOKKER III 1 FOKKER n 1 FOKKER 1 FN without DE 1 FMission Completada Bonus:50,000 1 FHOECHSTE PUNKTE 1 FHIGH SCORES 1 FFin de Nivel Bonus:10,000 Puntos 1 FELICIDADES ERES REALMENTE HABIL 1 FDRUECKE DIE TASTE FUER 1 F: REMANENTES 1 F33A485C1F1F1F06F00EFE252006EE10ED7926F02D20F4EE10ED792EFF10ECFBC9 1 F1.INGLES 1 F#N#V#^#"4 1 F preparado 1 F FELICITACIONES! 1 F EL CAMPEON : 1 F DAS ENDE 1 F HIGH SCORES 1 F JAVIER 1 F 1 Expression erro 1 End of fil 1 El valor de -A- (ancho) 1 EhhhhOOOokkkhhhhhhh 1 ESTE SALTO ES PARA EVITAR LA PRIMERA VEZ EL BORRADO 1 ESTA LINEA DA EL VALOR DE LAS VARIABLES 1 ESCRIBE NOMBRE 1 ENDIF without I 1 END ADDRESS : 1 ELSE without I 1 EL RADIO DE UN CIRCULO 1 EL MOVIMIENTO DE LOS CURSORES 1 EL GATO...........................TAKE THE CAT ON HIS NIGHTLY WALK....CATCH MI 1 EL GATO............................GUIA EL GATO.........A TRAVES DE LA CALLE......ATRAPA LOS RATONES Y LOS PAJAROS..Y COGE.......LAS LATAS DE COMIDA............................ 1 EL GATO................................FUEHRE WAEHREND DER NACHTSTREIFZUG..FANGE MAUSER UND VOEGEL..NIMM DAS FRESSEN....ABER SEI VORSICHTIG..................................... 1 EL GATO.................................TAKE THE CAT ON HIS NIGHTLY WALK......CATCH MICE AND BIRDS.......GET TINS OF CATFOOD....BUT TAKE CARE................................................................... 1 EL GATO.................................TAKE THE CAT ON HIS NIGHTLY WALK......CATCH MICE AND BIRDS.......GET TINS OF CATFOOD....BUT TAKE CARE................... 1 EL ANCHO DE LAS AREAS 1 EINGANG DER KASERNE 1 EGGGGDDDBBB 1 ECrator-Vator Descon. 1 E Fin jugador 1 E Empezar 1 E Instrucciones 1 E Ademas los joysticks: 1 E Tu tiempo: 1 DT. objetivo: 1 DRUEKE SPACE ANZUFANGEN 1 DRUECKE"R" 1 DRUECKE ENTER,WENN NICHT 1 DQWERTYUI 1 DIE FABRIK 1 DIE BAUSTELLE 1 DICIEMBRE 1985 1 DER GARTEN 1 DER FRIEDHOF 1 DEMONSTRATION 1 DEF Code 1 DDDDDDDDDDDDDDDD 1 DDDDDD DDDDDD 1 DCAPS-SHIFT,X,V,N,SYMBOL-SHIFT 1 DAVID 1 DATOS BIEN? (Y/N) 1 D""""""""E 1 D Z,C,B,M,SPACE 1 Con este programa podras dibujarlo que quieras y hacer portadas para presentar tus programas. 1 Character array: 1 CURSORES DE MOVIMIENTO 1 CURSOR JOYSTICK 1 CUANTOS ROUNDS? ? 1 CONTROL KEYS PRESS "R" OR PRESS 1 CONFIRMAR (S/N) Y ENTER : 1 COLOR DEL PAPEL (0-7) : 1 CLASIFICACION 1 CHECK - 375050 - DIGIT 1 CENTURION Q 1 CAPSYMSPCENT 1 CAMBIAR PAPEL ? 1 C2OG2OF>02 1 C0N LA VARIABLE A (teclas z-x) 1 C No tiene bonus 1 C MANDOS / 1 C LUNAR II 1 Branch out of rang 1 BUILDING SITE 1 BREAK into progra 1 BREAK - CONT repeat 1 BITTE SCHREIBE DEINE NAME 1 BIEN HECHO 1 BHY65TGVNJU74RFCMKI83EDX 1 BC = value giving number of half cyclesv 1 BBDBBFDBB@ 1 BBBBBbDB@@ 1 BASE ENTRANCE 1 B: ROUND a ROUND 1 ARR, ABJ, IZQ Y DER.[ 1 ARCADE HEROES 1 ANTI-MATER. METEOR. = 1 ABABCCCCCCCCABAB 1 AB//////////////////////// 1 A,(PAUSE)` 1 A,(NPLAY)( 1 A,(FLAGS2) 1 A,(BACKGND) 1 A = value indicating frequencyl 1 A = Character pressed or 0 if delay exceededJ~ 1 @`G`F`E`D`C`B`A`@@G@F@E@D@C@B@A@@ G F E D C B A @ 1 @BB@BRBB<| 1 ?dlycflycfl? 1 ?@///////////////////////// 1 ????????????????? 1 ?2(]z2$]~2-]#~2.]#2%]~2&]#~2#]# 1 >cwwwwv~>666666 1 >cwwww7?>66666600 1 >2>22>::::?_KK`0 1 <xt|80x|llttz|xxxll 1 <xt|80x|lllll|x00000008 1 <INVASION DE LOS MOSGY BASHERS 1 <IJ-KACBDL-MN 1 <BB<BBx<<~ 1 <=?>@ACBDEGFH 1 <<|<<Bx<<~ 1 <000022/02 1 ;"vidas:"; 1 ;"uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuwuuuuuuuuuu": 1 ;"puntos:"; 1 ;"posicion": 1 ;"nivel="; 1 ;"n.b. el comodin es el rey de diamantes": 1 ;"munic.=";mu 1 ;"carburante" 1 ;"YO TENGO "; 1 ;"Tiempo de carga:"; 1 ;"TU ` ";X 1 ;"TU GANAS": 1 ;"TIEMPO APROXIMADO DE CARGA :" 1 ;"TENGO 7.5 . GANO YO": 1 ;"TE PASAS GANO YO": 1 ;"TE PASAS "; 1 ;"SUPERO, TE HE GANADO": 1 ;"ROUND es un juego en el que" 1 ;"QUIERES OTRA CARTA s/n": 1 ;"QUIERES LA REVANCHA ? S/N": 1 ;"Punt.:0 Record: vid.:4 " 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ": 1 ;"PON EN MARCHA EL CASSETTE": 1 ;"PIXERAMA";''' 1 ;"PIXERAMA CODE CARGANDOSE" 1 ;"P R E S E N T A " 1 ;"ME PASO, GANA LA BANCA": 1 ;"ME HE PASADO, GANAS": 1 ;"LOAD'N'RUN 85": 1 ;"LOAD'N'RUN 85 Presenta:" 1 ;"LOAD'N'RUN 85 Presenta :" 1 ;"LOAD 'N' RUN '85" 1 ;"LAD'N'RUN 85"; 1 ;"JUEGO ` " 1 ;"IGUALES, TE GANO": 1 ;"HE HECHO "; 1 ;"HAS HECHO "; 1 ;"HACEMOS OTRA PARTIDA? S/N.": 1 ;"GAME OVER": 1 ;"GAME OVER" 1 ;"ESTA BIEN": 1 ;"Cargandose :"; 1 ;"CUANTO JUEGAS"; 1 ;"BUEN GOLPE, HAS GANADO !.": 1 ;"BRAVO TU GANAS": 1 ;"8 - DERECHA" 1 ;"7 - ARRIBA" 1 ;"6 - ABAJO" 1 ;"5 - IZQUIERDA" 1 ;"3.5 min." 1 ;"(1=100 2=200 ecc..)": 1 ;"####################"; 1 ;"####################" 1 ;"# SIETE Y MEDIO #"; 1 ;"# LOAD'N'RUN 85 #"; 1 ;"# #"; 1 ;"# # 1 ;"""FOKKER III"""'' 1 ;" pasado ": 1 ;" SEVIDO.": 1 ;" S I E T E " 1 ;" M E D I O " 1 ;" LO SIENTO, LO HAS PERDIDO TODO.": 1 ;" L O A D N R U N " 1 ;" Espera, estoy mezclando"; 1 ;" ESPERA UN MOMENTO "'"estoy analizando el mapa defen- sivo del nivel =";l;: 1 ;" CON DOS": 1 ;" CON DOS ": 1 ;" *** TU TIENES "; 1 ;" Prepara la cinta para cargar la pantalla.": 1 ;" P I C A S S O G R A P H " 1 ;" M A N D O S P I X E R A M A " 1 ;" Tiempo estimado de carga:" 1 ;" UTILIZACION DE LA RUTINA " 1 ;" ME PLANTO";" ": 1 ;" ESPERA ": 1 ;" CARTA ": 1 ;" Y " 1 ;" Carta para ti?(n=no) " 1 ;" mision terminada": 1 ;" SIETE Y MEDIO ": 1 ;" LOAD'N'RUN 1985 " 1 ;" "'" "'" " 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ::vvnN~<<>6vfc 1 :::::::::::: 1 :#]G:&]O!$]> 1 : Juego:x\ 1 99999@9999@ 1 9-MEMORIZA 1 8GAAAACDHP 1 898989 898989 1 88888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888999999999999999999999998888888889999999999999999999999988888888899999999999999999999999888888888999999999999999999999998888888889999999999999999999999988888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 888888888888888888888888888 1 8888668888 1 80,128,80,114,40,102,0FFH 1 8-RELLENAR FIGURAS CERRADAS 1 8*e\+++~++"e\& 1 7-NUEVOS COLORES 1 6777777776 1 66::====!@ 1 6-LIMPIAR LA PANTALLA 1 55,17,24,11,21,1,28,6,0FFH,~1;INKEYN - Wait for keypress, max. delay = 2 mins.6~ 1 5. TECLADO 1 5-BORRAR LINEAS 1 5 BORRAR LIN. 1 5 - DEMOSTRACION 1 4321 CADETE KAMICAZE CADETE FOKKER III 1 4. MIKROGEN 1 4-PARALELAS 1 4 PARALELAS 1 4 - TECLADO 1 3.SPIELE 1 3.JUEGO 1 3-DIBUJAR AREAS 1 3 SINCLAIR 1 3 - JOYSTICK PROTEK 1 2kg<2jg:|}< 1 2aq2bq2dq2fq2zv2|v<2cq<2eq2{v 1 2LA FIGURA 1 MUESTRA COMO GOLPE-AR A LA CABEZA 1 27,6,'Please enter your name',13 1 27,107Q,'Prepare for journey to Level \'h 1 27,107Q,'Player ' 1 27,107Q,'AMAZING Score',0 1 27,107Q,' GREAT Score',0 1 27,107Q,' You have reached Point ' 1 27,107Q,' Bonus Points:',0" 1 27,106Q,'Mission Completion Bonus:'J 1 27,106Q,'End of Level Bonus:'6 1 27,106Q,'CONGRATULATIONS!',13,13 1 27,105Q,'Crator-Vator Enabled',0^ 1 27,105Q,' Your Time:',13,13 1 27,104Q,'Target Time:',13,13 1 27,103Q,'Sorry No Bonus!',0, 1 24,16,84,43,12,11,36,0FFHX 1 20,203,20,0,20,192,80,171 1 20,203,160,192,40,0,20,171 1 20,0,20,152,80,135,120,96 1 20,0,20,152,20,0,20,135 1 2.ESPANOL 1 2. FULLER 1 2-DIBUJAR LINEAS 1 2 - JOYSTICK SINCLAIR 1 1McqtjbypNeErov 1 120,128,20,0,20,228,20,0 1 100,39,20,13,3,55,42,58,0FFHN 1 1/////////// 1 1.Redefine Contro 1 1.BESTIMME DIE TASTEN 1 1. REDEFINIR LAS TECLAS 1 1. KEMPSTON 1 1-MUEVE EL CURSOR 1 1 KEMPSTON 1 1 CURSORES 1 1 CURSORES 1 1 - JOYSTICK KEMPSTON 1 1 2 1 00000000000000000000000 1 000000000000 1 0//////////////////////////////////////////// 1 0//////////////////////////////////.% 1 0/////////////////////////////////.' 1 0-DIBUJA UNA LINEA DESDE LA POSICION 1 0)//////////////////////////////////.& 1 0)//////////////////////////////////' 1 0)/////////////////////////////////.& 1 0$////////////////////////////////////% 1 0$/////////////////////////////////// 1 0#///////////////////////////////////// 1 0"////////////////////////////////////// 1 0!////////////////////////////////////////////////////// 1 0!/////////////////////////////////////////////// 1 0!///////////////////////////////////////////// 1 0!/////////////////////////////////////////// 1 0!///////////////////////////////////////// 1 0!//////////////////////////////////.% 1 0!////////////////////////////////// 1 0!///////////////////////////////// 1 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../////////////////////////////////// 1 ..///////////////////////////////// 1 ../////////////////////////////// 1 ..//////////////////////////// 1 ..////////////////////////// 1 ..//////////////////////// 1 ..///////////////////// 1 ../////////////////// 1 ..////////////////// 1 ........... 1 . . . TIEM.X 10 PUNTOS 1 . . . . . ELUDIR DAGAS 1 . . . . . . 100 PUNTOS 1 . . . . . . 20 PUNTOS 1 . . . . . ELUDIR BOTA 1 -;BUBBLE - Check and insert new score in table 1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))/////////////)))))))))))))))))))///////////////****************////////////////****************////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 +"W\#"S\"K\6 1 + CADA GOLPE DE ESTOS VALE 1 PUNTO 1 *x\#"x\+T] 1 *e\+V+^+++"e\ 1 *Y\####"[\ 1 *GET or *SEARCH erro 1 *CENTURION* RECORD 1 * p",p*,p,"3p! 1 )TSR7PO_^]\[ZTS 1 )=" :;<=>?@ ": 1 )=" 3456789 ": 1 )=" /012 ": 1 )=" +,-. ": 1 (NUTEXP),A 1 (NUTDROP),A 1 (FRAMES),HL|~ 1 (COLSND),A 1 (2_#V#DM####~++ 1 (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( 1 ( CADA GOLPE VALE 2 PUNTOS 1 'o&z:y{G"z{ 1 'Ready Player ' 1 'Mr. Nobody'D 1 ';"Al principio de la partida, el" 1 '50,000',0T 1 '10,000 Points',0@ 1 ''';" La direccion donde debes pokear los valores de X e Y viene dada por la direccion donde quieras cargar la rutina," 1 ''''" Las teclas utilizadas seran explicadas durante el desarrollode la partida." 1 '''"Ademas,gracias a Pixerama podrastener la posibilidad de imprimir127 graficos definidos, obte- niendo con ello 107 graficos masque antes. En caso de querer utilizarlos tenias que recurrir" 1 '''" Se trata de un juego espacial de los mas tradicionales, pero no es de los del tipo ""dispara- dispara-dispara-dispara"". Es un juego que presenta riesgo,velocidad de reflejos y mucha atencion en el intento de abatir"; 1 '''" JOYSTICK KEMSTON" 1 '''" O : izquierda" 1 '''" JOYSTICK KEMPSTON" 1 '''" BUENA SUERTE!" 1 ''"Jugador derecho: " 1 ''"Debes recordar que tu programa debe conservar el valor de X e Ydentro de los valores permitidospor el Spectrum, es decir, la X varia de 0 a 255 y la Y de 0 a 175, sino aparecera el corres- pondiente mensaje de error." 1 ''" Tambien podras ganar mas velocidad si cada vez incre- mentas en mas de un pixel la variable." 1 ''" Q-P : salto" 1 ''" TECLAS REDEFINIBLES" 1 ''" TECLADO:"' 1 ''" P : Arriba" 1 '"Si los jugadores sois mas de 2 el Spectrum formara todas las combinaciones de combates, que podras ver al fin de cada en-"'"cuentro." 1 '"Lograras esquivar las botas y los cuchillos?." 1 '"C o N : dejar gas" 1 '" Unos seres procedentes de un antiuniverso han invadido el sistema solar." 1 '" Tu nave estelar ha caido sobre uno de los satelites del planetaUrmin, en el sistema solar de Alfa Centaurii, el satelite LUNA II." 1 '" Su signo de reconocimiento era la estela de humo de los avionesenemigos derribados." 1 '" Son los ratones que se han apo-derado del jardin y que se pre- paran para una opipara comida." 1 '" Se trata de llegar a obtener una puntuacion de 7.5 con las cartas. Las figuras(excepto el rey de diamantes, que es el comodin) valen medio punto. Las demas cartas valen exactamente su valor. Si la puntuacion que obtengas supera el valor de 7.5 entonces te 'pasas' perdiendo el juego." 1 '" SPACE : Combate" 1 '" Quizas, si tienes grandes re- flejos lo consigas y pases a la siguiente pantalla." 1 '" Por si no conoces las reglas de este juego, te las describi- mos someramente a continuacion." 1 '" Por lo tanto, no sera util en el caso de pantallas que tengan pocas zonas en blanco(incluso puede ser que ocupe mas memoria)pero si lo sera, por ejemplo para pantallas con texto." 1 '" Pocas veces como en este juego,el tiempo es el amo absoluto de vuestras vidas. Eres un ladron de oro y debes acudir a una minainfernal y solitaria." 1 '" Pero nuestro gato, que es uno de los mejores del vecindarion no puede permitirlo..." 1 '" Para poder combatirlo, el alto mando aliado puso en accion a las mejores escuadrillas de cazay de antiaereos, pero su fuego combinado no pudo impedir sus correrias por el cielo de Norma-dia." 1 '" Para ello deberas servirte de todos los medios a tu alcance: tu veloz carrera, ascensores im-previstos, tu agilidad... Se ra-pidamente el soberano del oro. Escapate!" 1 '" Para comprimir una pantalla primero salvala en una cinta y luego haz GOTO 100"''" Para salvarla GOTO 200"''" Para descomprimirla GOTO 300" 1 '" Para combatirlos la federacion terrestre ha construido una nave capaz de lanzar gas al espacio, este, al entrar en con-tacto con la antimateria estalla" 1 '" OROMANIA es una apasionante y adictivo juego que pondra a prueba tu habilidad y tus refle-jos." 1 '" Intenta con el destruir la mayor cantidad posible de obje- tivos enemigos." 1 '" Este programa es un compresor de pantallas. Su finalidad es hacer que una pantalla (que gasta 6912 bytes) ocupe menos memoria.Su filosofia es eliminarceros, que es habitualmente lo que mas hay en un dibujo. Para ello en cuanto encuentra un ceroalmacena el cero y el numero de ellos que le siguen." 1 '" En caso de 'plantarte' antes deobtener la puntuacion de 7.5 vencera quien tenga un valor mas cercano a siete y medio. En caso de empate ganara siemprela banca." 1 '" ENTER : Abajo" 1 '" Debes recoger todas las pepitasde oro que encuentres en tu camino para conseguir pasar a la otra estancia, evitando infi-nidad de peligros." 1 '" Debes proteger un convoy y des-truir a los alienigenas antes deque puedan causar destrozos irreparables." 1 '" Debes escapar introduciendote en la caverna. Una vez en ellatienes que coger los objetos quete parezcan mas adecuados... A tu aire ! , eso si, estate atento a las sorpresas." 1 '" Con tu modulo de desplazamientoterrestre deberas recorrer la escabrosa superficie del sateli-te acosado continuamente por los habitantes del sistema." 1 '" CAPS-SPACE : acelerar/frenar alternativamente" 1 '" Atencion! Solo podras pasar porlos cuadros pintados, y en cuan-to pases, se borraran!" 1 '" Arriesgate y date mucha prisa para recoger los saquitos de oro que que encontraras abando- nados en ella para sacarlos al exterior." 1 '" Antes de utilizarlo, debes hacer el CLEAR en la direccion que te parezca conveniente para poder almacenar las pantallas comprimidas." 1 '" Antes de que el reloj llegue a cero?." 1 '" Ahora tu tienes la oportunidad de pilotar ese famoso avion !." 1 '" ATENCION! : Debes recordar (o apuntarte) la direccion de almacenamiento que hayas utili- zado para cada pantalla." 1 '" Z o 6 : abajo" 1 '" Z : derecha" 1 '" X : izquierda" 1 '" Tu primera mision es coger esecubo. Pero cuidado! imnediata- mente despues de tenerlo en tu poder saldra un hombre de la casa en tu persecucion." 1 '" SS : derecha" 1 '" Q o 7 :arriba" 1 '" P o 5 : derecha" 1 '" O : arriba" 1 '" K : abajo" 1 '" I o 8 : izquierda" 1 '" Cuando el reloj da las campa- nadas de medianoche, el gato de casa se despierta subitamente sobresaltado. Le pone nervioso un curioso ruido." 1 '" B/SPACE : salta" 1 '" B a SP: scroll" 1 '" 0 : fuego" 1 '" Z : izquierda" 1 '" X : arriba" 1 '" Q = Arriba" 1 '" M : abajo" 1 '" B/SPACE : bomba" 1 '" CAPS/V : desciende" 1 '" A-ENTER : fuego" 1 '" W : Derecha" 1 '" U/I : acelera" 1 '" Q/T : sale" 1 '" Q : Izquierda" 1 '" Q : arriba" 1 '" P : derecha" 1 '" O/P : laser" 1 '" A/G : gira" 1 '" A : abajo" 1 '" H : para" 1 '" TECLADO :" 1 '" LOAD'N'RUN 85" 1 ' when Finished',00 1 ' ',0"~$STDBYS 1 ' !#&'',-./:;': 1 ' Press ',27,307Q,'ENTER',27,6& 1 & LA FIGURA 2 MUESTRA GOLPE AL CUERPO 1 ##^#V##"]\ 1 #"a\*a\"c\*c\"e\ 1 #"a\"c\"e\>82 1 #!,]5!.]5~ 1 "y se calcula sumando 122 al origen de la rutina; asi, si cargas la rutina en 45056, la " 1 "variable X estara el la Dir. 45178,la Y en la Dir. 45179, y en la Dir. 45180 tendremos una tercera variable." 1 "valores de las coordenadas X e Y donde quieres que se imprima el" 1 "una sentencia RANDOMIZE USR Di- reccion, donde Direccion es el "; 1 "tan solo tiene 126 bytes." 1 "que utilizaremos para darle a la rutina el caracter que queremos" 1 "que nos imprima,expresandolo con su correspondiente codigo ASCII" 1 "punto donde hemos cargado la ru-tina." 1 "pueden participar de 2 a 5 juga-dores, y con el cual podras organizar tus propios combates de boxeo." 1 "ordenador te preguntara el num. de jugadores (2-5), los rounds de cada combate (2-9) y la dura-cion en minutos de cada round." 1 "o con su codigo de UDG, pero ojo que aqui tendremos que restarle" 1 "lo puedes hacer en cualquierlugar de la RAM." 1 "incluir en todos los pro- gramas hechos por ti que quieraspues "; 1 "dados por los valores de 128 al 255, con lo que ganamos bastan- te." 1 "coordenadas, como veras al finalde este programa en una demos- tracion de la rutina." 1 "caracter elegido." 1 "a los invasores que intentan secuestrar a los habitantes del planeta." 1 "a engorrosos pokes en la varia- ble UDG. Ahora ya no es necesa- rio. " 1 "Si quieres usar este programa junto con otro, puedes eliminar de la linea 10 a la 90 y cambiarlos inputs por el numero que quieras(LET n=numero.)" 1 "Si no que tan solo tendras que definirlos a continuacion de losveinte existentes, y por supues-to, "; 1 "SPECTRUM ` ";K; 1 "Para salvarla debes hacer :"''"SAVE ""nombre"" CODE ";n;",";( 1 "PIXERAMA" 1 "LOAD'N'RUN Presenta :"''" SABOTAJE"' 1 "LOAD'N'RUN Presenta :"''" ANTIMATERA"' 1 "LOAD'N'RUN 85 Presenta:"''" LUNAR II"' 1 "LOAD'N'RUN Presenta:"''; 1 "Jugador izquierdo: "' 1 "JOYSTICK KEMPSTON"'"SINCLAIR" 1 "F33A485C1F1F1F06F00EFE252006EE10ED7926F02D20F4EE10ED792EFF10ECFBC9" 1 "Direccion de almacenamiento: ";n 1 "Direccion de almacenamiento ";n 1 "De este modo,podras desplazar uncaracter a lo largo y ancho de la pantalla Pixel a Pixel, y conuna velocidad que no se podria en Basic." 1 "DEF Code" 1 "CARTAS : TOMO EL MAZO": 1 "CARTAS !QUIERES EL MAZO ? (s/n)": 1 "20 para que nos entienda, es decir, los UDG's nos vendran " 1 ",p" p#"3p"%p 1 "* si haces 7 1/2 con dos cartas tu haces de banca." 1 "* el ordenador no ve tu primera carta.": 1 "%(+.1369<?ADGILNQSUXZ\^`bdfhjkmopqstuvxyzz{|}}~~~ 1 " Puedes utilizar el teclado o bien los tipos de joysticks que se te indicaran al principio de la partida." 1 " Podras desactivar 6 bombas antes de volar por los aires?." 1 " LOAD'N'RUN te presenta esta vez TEJON : Al principio de la partida apareceras en el exte- rior; veras un puente roto, un arbol, una casa, y junto a ella un cubo." 1 " LOAD'N'RUN 85 Presenta ... "''" SIETE Y MEDIO "'"Un programa con el cual podras practicar en tu casa y con el ZX SPECTRUM el universal juego de cartas." 1 " Guialo en persecucion de los roedores e intenta zampartelos atodos evitando, eso si, a los perros que pueden rondar por la zona y prestando tambien mucha atencion a otras posibles sorpresas." 1 " El aeroplano del Baron Rojo no permite salvacion. Su gran supe-rioridad sobre el cielo de Francia ha dejado una huella indeleble en la historia de la aviacion militar." 1 " NO HAS PENSADO EN CAMBIARTE DE JUEGO ? ": 1 " I : juego" 1 " Deberas ser tu quien, mediante tu programa, hagas variar las" 1 " X = retrasar" 1 " Una vez que tengamos los valores introducidos, llamaremos"; 1 " SALTEADOR LOAD'N'RUN 1985 " 1 " S = golpe al cuerpo" 1 " Q = golpe a la cabeza" 1 " Pixerama imprime en OVER 1, para no destruir el fondo por el que se mueve el caracter, conlo que el borrado de la figura se realiza llamando de nuevo a la rutina en la misma posicion donde ya habia imprimido antes." 1 " P = golpe a la cabeza" 1 " N = avanzar" 1 " N = Izquierda" 1 " M = retrasar" 1 " M = Derecha" 1 " L = golpe al cuerpo" 1 " JOYSTICK KEMPSTON" 1 " C = avanzar" 1 " A = Abajo" 1 " 2 = Detiene el sonido" 1 " 1 = Para el juego" 1 " Su manejo se reduce a pokear en dos bytes de la memoria los" 1 " Pixerama es una rutina hechaenteramente en codigo maquina que te permite imprimir un ca- racter en culaquier lugar de la pantalla, sin que te tengas que limitar a las posiciones que la funcion 'AT' del Spectrum acepta." 1 " EL GATO Presentado por : LOAD'N'RUN 85" 1 " TECLADO :"'' 1 " La rutina es reubicable,y dada su corta longitud, la po- dras "; 1 " TECLADO :" 1 " LOAD'N'RUN Presenta :"''''" COMPRESOR - EXPANSOR"''''" Un programa de utilidades."'''" 1 " TECLADO"'' 1 " C E N T U R I O N " 1 " 2.2 min." 1 " 1 pHIGAA@@@@AB< 1 numero indicado . 1 joystyck pulsando el 1 ]:{\=2{\:|\ 1 VUELTA DE LOS 1 VENCE POR KNOCKOUT 1 VEL. 000 BOMBA 30 PUNT. 0000 ; 1 V-izquierda M-derecha B-abajo N-arriba 1 SILO DE MISILES 1 SI TE GUSTAN LAS TECLAS 1 SI QUIERE PARAR PULSE 1 SECOND PASS 1 SABOTAJE 1 ROUND. (MIN.) 1 ROUND LOAD 'N' RUN 1 RELLENAR FIGURAS 1 R O U N D 1 Para empezar 1 PUNTUACIONES 1 PROGRAMA PROTEGIDO: CURIOSON! 1 PON EN MARCHA EL CASSETTE ": 1 PEPEILLO 1 PEDRO RAMON 1 PARA LA CINTA" 1 PARA COMENZAR 1 NUEVO RECORD 1 NO ERRORS 1 N. DE JUGADORES = 1 MISSILE SILO 1 MEMORIZADA (9) HASTA LA POSICION 1 LOAD'N'RUN 85 1 LOAD'N'RUN 1 LOAD 'N' RUN LOAD 'N' RUN 1 LA TAVERNA DE LOS PIRATAS RRRRRRR 1 LA RESPUESTA DE LAS ESTRELLAS ! 1 JUGADORES? (2-5) 1 JUEGO DE ASTUCIA-HABLIDAD 1 JUAN GARCIA 1 INTRODUCE TU NOMBRE 1 IF YOU WISH TO REDEFINE THE 1 HAS BATIDO UN RECORD! 1 FIRST PASS 1 FIN FASE 1 FELICES JUEGOS " 1 En todo momento puedes elegir una funcion para dibujar lineas areas, circulos etc. Para ello basta con pulsar una tecla (0-9) 1 EMPATADO 1 EL SUBTERRANEO DE LOS CLONICOS 1 EL MUELLE 1 EL CAMPEONATO ESTA 1 EL ARIDO DESIERTO DE TARTAR 6 1 DE HABER LLEGADO HASTA AQUI ??? 1 COLOR DE TINTA 0-7 1 COLOR DE PAPEL 0-7 1 CLINCH !! 1 CLASIF. FINAL 'L' 1 CD ut CD 1 CADETE KAMICAZE GRADO 1 BUILDING SITE 1 ATENCION A LAS COLINAS MORTALES 1 ANTIMATERIA 1 ;BEEPER - Makes loudspeaker beepb 1 8 RELLENAR FIGURA 1 7 NEW INK CONFIRMAR 1 6 C L S CONFIRMAR 1 3 AREAS 1 2 LINEAS 1 1983 Martin Lewis 1 1982 Sinclair Research Lt 1 1982 N " 1 0000000 1 //////////////////////////////////////////////// 1 ////////////////////////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////////// 1 ////////////////////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// 1 //////////////////////////////////. 1 !%): ALT. 00 LITR. 199 1 !#&',-./:; Sr. Nadied' 1 al terminar 1 UNTERIRDISCHE STARTRAMPE 1 UN SUCESO RARO 1 TUS PUNTOS 1 TECLADO 1 SELECCIONA LA OPCION DESEADA 1 RECORD 1 PULSA SPACE 1 NIVEL 1 N. DE ROUNDS = 1 LA PESADILLA FAVORITA DE PEPE 1 LA CAVERNA DE LOS MIL PECADOS 1 JUEGO? (Y/N) 1 JOYSTICK-KEMPSTON 1 INICIO 1 HAZ TU ELECCION POR FAVOR 1 GUTE PUNKTE 1 EL NEGOCIO DE DIAMANTES RAROS 1 DENTRO DE UN ZX SPECTRUM ??? 1 DENTRO DE UN ACELERADOR ALFA 1 CASA DE LOS CANTORES VOLANTES 1 gb ab gb ab 1 YOUR SCORE 44444422222200000000000044444422222200000000000077777755555544444444444477777755555544444444444477<<<<;;99;;<<<<7777777777<<<<<<<<99;;<<<<7777777777<<<<<<;;99;;<<7777777755444444222222000000000000000004444444<<<<<11144444444 1 Presenta:" 1 Para recuperarlo cargar : 1 PERICO 1 P : JUGAR 1 LOS ALIENIGENAS RADIACTIVOS 1 LOAD'N'RUN 1985 1 LA DIMINUTA CAVERNA !! OOOOOOR 1 GH GH GH GH 1 Fuego 1 Escribe tu nombre 1 ENTRADA BASE 1 EIN UNWIRKLICHES EREIGNIS 1 DEINE PUNKTE 1 CAMPEON MUNDIAL 1 BREAKDOWN 1 ATAQUE 1 => ef => ef 1 ;< cd ;< cd 1 () %$EF ()Mo EF 1 'BIENVENIDO A CASA DE BOBO' 1 TECLA 1 SELECCION? 1 PULSA ENTER PARA EMPEZAR 1 LA CUEVA DE LOS LADRONES 1 Kempston,Protek,Sinclair 1 ESCRIBE TU NOMBRE 1 EN LA COCINA DEL GIGANTE 1 EL CEMENTERIO 1 COMBATES 1 CODIGO VERDE PARA CRUZAR 1 BIEN!! TIENES LA MAXIMA 1 Abortar :O&ENTER Juntos 1 ^^ EL POZO DE SUBIDA ^^ 1 ZX COMPILER V1.0 1 UNA SITUACION DIFERENTE 1 MENU 1 LA MENTIRA DE ROTTERDAM 1 EL RINCON DEL ORDENADOR 1 DEMOSTRACION DEL NIVEL 1 BIENVENIDO A 1 - Pulsa una tecla - 1 'P' - IMPRIME 1 ZONA EN CONSTRUCCION 1 UNA VUELTA POR EL ZOO 1 RECORDS 1 LA CAVERNA INICIAL 1 EN LA FOSA DEL DRAGON 1 EL REGRESO DE KARGOS 1 EL PORTAL DE LA MINA () 1 ** PORTAL SUPERIOR ** 1 UNA MINA ABANDONADA 1 SER O NO SER ? OOOO 1 INTEGER COMPILER 1 CASI YA HAS LLEGADO 1 - LOAD 1 PEPE EN SU LAVAVO R 1 OTRAS FUNCIONES 1 LOAD'N'RUN 1 FOKKER III 1 ESTACION N.A.S.A. 1 EL SISTEMA SOLAR 1 CENTURION 1 BOSQUE DEL OSO ! 1 CAVERNA CENTRAL 1 SILENCIO !! 1 mG 1 OROMANIA - ESCRITA POR LOAD'N'RUN LOAD'N'RUN SE COMPLACE EN PRESENTARTE OROMANIA , UN FANTASTICO JUEGO CON MAS DE 20 PANTALLAS EL JUEGO CONSISTE EN ATRAVESAR LAS INUMERABLES CAVERNAS LLENAS DE MONSTRUOS RECOGIENDO LAS PEPITAS DE ORO. SOLO AL LLEGAR A LA SALIDA ESTARAS A SALVO DE TODOS LOS PELIGROS. ENCONTRARAS LOAD'N'RUN CADA MES EN TU KIOS. CON MARAVILLOSOS PROGRAMAS. UNA DEMOSTRACION DEL NIVEL 1 1 1 1 1